摘要:《崩坏星穹铁道》2.6抽卡建议 崩铁2.6卡池下半抽推荐,《崩坏星穹铁道》2.6抽卡提议 崩坏星穹铁道遐碟
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崩坏星穹铁道2.6抽卡大家有哪些地方需要注意的呢?今天就来重点说一下,下半场,大家应该怎样完成抽卡。本次主要讲砂金抽卡主推,还有黄黄泉的保留意见以及秘技强力等!
1,砂金,主推抽,00即可,视乎自己的需求可以加大投入。 2,黄泉,保留意见,秘技强力,本身有一定的潜力,但前景不确定。
生存位没满两个的玩家主推抽取,新人特别主推抽取。 由于砂金是唯一限量盾辅,保人能力强到破表。 盾=额外血量,受防御力影响。 而砂金可以给队友叠3000,甚至4000的盾,很多C位血量都没这么多。 假如怪能破盾,那么在其它队伍里也许意味着人物已经躺板板了。 因此在保人方面,砂金有着无懈可击的强度。 副本难度越高,砂金的重要性越是能体现。 比如典范的黄金和机械难度12,其它队伍也许需要屏息凝神的过。 而砂金走毁灭存护流,可以谈笑风生的过,轻松收获大量星琼,特别利好新人。 除此以外,需要注意到,砂金的技能和特性机制也是自洽的,逻辑通顺。 这点特别难得,没有部分人物看似强大,其实机制互防,卡你上限的难题。
1,由于砂金是盾辅,盾的厚度看防御力。而他打人的伤害也看防御力,因此可以攻防兼顾。 2,由于盾挨打会被削,因此因此砂金以累积挨打次数来反击,反击会自动叠盾,保持盾量。 3,由于在极端情况下,反击次数也许没凑齐盾就破了,因此大招随机增加反击次数,加速发动反击。 4,由于盾加给全队,砂金没解控,因此有盾的人每人给50抗性,很大程度降低了被控或吃DOT的概率。 5,由于砂金叠防御力没双爆,因此行迹根据防御力加暴击,最多48%。 6,砂金的基础速度高达106,穿速度鞋,随便配配遗器就有134 ,能相对高速的打战技点。 7,秘技毫不花哨的百分比加防御力,不和任何其它人物的秘技冲突,不受环境限制,超好用。 这些机制都很好的加强了砂金,而且能够循环起来。 让砂金不但保人T0,还能产点,而且有近似副C的输出能力。 属于存护三月七看得落泪,盾爹杰帕德看得神伤。 绝大多数战斗中,砂金只要全程平A产点,有大放大就行了,特别的舒服。 而且3.0能展望到的人物中,也没有任何壹个是盾系,来跟砂金抢饭吃。 再加上保人位本身就淘汰得慢,罗刹现在都有发挥的空间,因此预测砂金可以很轻松的混到4.0时代。
1,00砂金即为完全体,带宇宙市场动向配黄泉挺好,能让黄泉这门玻璃大炮稳定很多。 放到追击队也合适,本身就是半个追击副C,吃到知更鸟BUFF后有一定的输出,护盾让呼雷见了叫爹。 2,01砂金在黄泉队有椒丘的前提下更好用,追击能够帮黄泉叠花瓣。 而且砂金的光锥很杰出,加防御,加暴击,给敌人10%的增伤,属于攻守一体。 3,1命砂金硬度上升,放大招会叠一次等于战技的盾,同时BUFF全队20%暴击。 确保让砂金可以一直平A产点,而且有了那么点BUFF全队的能力。 4,2命砂金平A附带12%的抗性穿透异常情形。 放到现在,这个2命强度已经不够看,但这意味着砂金平A能帮黄泉叠花瓣,因此仍然有一定的意义。 更高的命座真爱们可以自己权衡。 最终的提议是,手头不宽裕又需要保人位的,抽个00砂金即可。 主力队中有黄泉的可以思考抽01或更高。 新人特别主推00起步,01不亏。 其实新人只要拿下砂金,那么很快就能打穿模拟宇宙,把大部分花掉的星琼拿过来。 而且砂金的光锥泛用性不错,有希望传三代。