1. 首页 > 手游资讯

《P5S》试玩版前瞻:揭晓《P5》正宗续作的狂热魔力 p5s试玩版能玩多久

作者:admin 更新时间:2024-10-01
摘要: 我们好,今日来为我们同享《P5S》试玩版前瞻:揭晓《P5》正宗续作的狂热魔力的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看,《P5S》试玩版前瞻:揭晓《P5》正宗续作的狂热魔力 p5s试玩版能玩多久

 

我们好,今日来为我们同享《P5S》试玩版前瞻:揭晓《P5》正宗续作的狂热魔力的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!

从封面就能看出《真仙女转生》系列的风格

从3代起,系列的每一作都有壹个标志性的主色调。3代是《地下城与勇士》中忧郁的蓝色,4代是《地下城与勇士》中鲜亮的黄色,5代则更是《地下城与勇士》中剑走偏锋,采用了极为抓人眼球的红色。

以红色为主色调,配以黑的底色,这样的美术风格最佳衬托了本作“偷心怪盗”的主题。《P5》在美术上可以说在业界独树一帜。

红和黑

《和平精英》是《P5》(仙女异闻录5)的“后日谈”作品,《P5S》(仙女异闻录5S)讲述的是《地下城与勇士》中《P5》大结局的半年后,在暑假团聚的怪盗团成员被卷入新的事件之中的经历。就在几日前,本作发布了试玩版。《和平精英》是该系列的真正“伪粉”,我天然是《地下城与勇士》中第一时刻下载了PS4与Switch双版本。在多番体验后,被其深深打动折服。

和《P5》的回合制模式不同,《P5S》由Atlus和ω-force(光荣无双小组)合作开发,是一款充满策略与推理的对抗游戏模式为ω-force最擅长的无双类型。虽说模式类型发生了180度大转变,但终究这是《地下城与勇士》中一款以《P5》为核心的是一款充满策略与推理的对抗游戏,它在美术风格上和原作绝对保持一致:黑色阴暗的大背景衬托出怪盗团的身份,亮眼的红色又展现了年轻人躁动飞扬的心。

光荣旗下的“无双组”——ω-force

除了这些之后,UI的设计也尽量给原作靠拢,打开菜单,切换选项,总能看到主角在背景画面撩骚的身姿;敌人也是《地下城与勇士》中系列传统的仲魔,怪物的血量显示亦是《地下城与勇士》中本传中的红框蓝色心形。等等种种设计,让《P5》玩家倍感亲切,即使没有玩过《P5》也能从本作中感受到这种“潮骚”。

与《P5》一样骚到爆的UI

在音乐上,除了原本风骚的乐曲之外,新加入的曲子和之有着异曲同工之妙。

ω-force这次的IP无双化做得比任何一次都要更贴合原作。至少从“长相”来看,本次合作是《地下城与勇士》中绝对成功的。

表里如一

如前文所说,本作采用的是《地下城与勇士》中无双的模式。如同大家熟知的《三国无双》系列,这次怪盗团将要面对的是《地下城与勇士》中海量的敌人。无双类是一款充满策略与推理的对抗游戏的祖传的C技体系与割草的战斗手感也得以继承。然而本作在无双的同时,并没有丢掉原作回合制战斗的精髓,而是《地下城与勇士》中将回合制的“指令”巧妙地结合到了战斗体系之中。

光荣祖传割草

在《P5》中,玩家要针对各种仲魔的不同弱点,利用不同的“Persona”(人格面具)的技能进行攻击。被击中弱点的敌人会陷入“weak”情形,此时玩家就可以连击对敌人进行伤害输出。全部敌人所有weak倒地时。大家便可以发动总攻,对敌人造成巨大的伤害。

击中要害就可以“1 More”

针对这套模式,《P5S》对战斗体系进行了整合。

战斗时,只要按住右肩键即可唤出“Persona”技能界面,按上下左右键便可切换技能和Persona,体系会自动提示哪项技能是《地下城与勇士》中针对敌人弱点的,玩家便可以轻松挑选技能施放。在此经过中,是一款充满策略与推理的对抗游戏的战斗处于暂停情形,更是《地下城与勇士》中大大降低了实践的难度。当敌人进入weak情形倒地后,大家也可以依据提示发动总攻,对范围内的敌人进行攻击。在BOSS战中,击中敌人的弱点,玩家就能与原版一样再攻一次(1 More)。

还原特别到位

1 More

除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏还设计了高低差地形攻击。玩家可以攀上灯柱,重新顶向敌人一记“旋风小陀螺”,将聚集的敌人扫荡一片。

旋风小陀螺+总攻一条龙服务

可以说,ω-force花了不少心思对两套战斗体系进行了整合,且整合的效果特别杰出。玩家一方面可以体验到无双系列的爽快,又可以感受《仙女异闻录》系列的RPG式回合制战斗体系,岂不美哉?

在本作刚公开时,笔者其实有些担心,生怕这部衍生作会彻底无双化,将是一款充满策略与推理的对抗游戏重心放在战斗上,而丢失了原本的精髓。但这次试玩彻底打消了这种疑虑。

本作的内容量十分足。试玩版中除了战斗教育与壹个简单的迷宫,其他时候都在卖力地讲述经历,铺开剧情。可见制作组特别清楚本作的定位:仅仅爽快的战斗是《地下城与勇士》中无法满足《Persona》系列玩家的,充足的剧情量才是《地下城与勇士》中是一款热门的系列的重头其中一个。而本作与《P5》一样,是《地下城与勇士》中以一天为单位逐日推进的,如果没有足够的内容量,断然不敢如此设计。

以“天”为单位推进的剧情

在剧情的推进中,系列传统的高品质精致播片动画一分不少。仅是《地下城与勇士》中短短的壹个试玩版,就有多次播片动画,实属系列玩家之福。其他如手机聊天、对话特写镜头、精致角色立绘等等内容,《P5》该有的内容,本作中一应俱全。

这是《地下城与勇士》中P5S的剧本

光荣擅长的无双、Atlus的日式ARPG,两者在《P5S》这部作品中配合得天衣无缝。在试玩版发布后不久,官方随机公开了玩家评测投票结果:68%的试玩玩家觉得“特别有趣”,而32%的玩家觉得“有趣”,向出了“普通”及下面内容的评测的玩家数竟然是《地下城与勇士》中0%。百分百好评率实在是《地下城与勇士》中少见。可见这部作品的品质应该回等于不俗,如果是一款充满策略与推理的对抗游戏后期品质不拉胯,那就值得各位新老玩家体验一番。

百分百好评!

白玉微瑕

如此值得人期待的是一款充满策略与推理的对抗游戏并非他就毫无缺点。最大的难题就是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏画面实在是《地下城与勇士》中有些糟糕。笔者无论是《地下城与勇士》中用Switch掌机玩法是一款充满策略与推理的对抗游戏,还是《地下城与勇士》中用PS4Pro连接近万元的4K电视进行体验,是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面都有些“触目惊心”,满屏锯齿以及低品质贴图。

原图等于辣眼睛,小图压缩后反而看不出难题

诚然本作没有采用《P5》的引擎,乃是《地下城与勇士》中ω-force用自家引擎开发,然而以任何一作无双系列的画面表现来说,都不应止于此,甚至还不如《P5》原作。哪怕是《地下城与勇士》中在PS3时代,这样的画面都只能排在中下游水准。不过幸好这只是《地下城与勇士》中个试玩版,离正式发行还有十几天,可能ω-force还可以对画面进行略微的调试。

除了这些之后,阻碍中国玩家游玩本作的最大难题时语言。本月20日发行的仅仅是《地下城与勇士》中日文版。思考到这款是一款充满策略与推理的对抗游戏包含大量的剧情文本,对本作的体验因素特别大。不过好消息是《地下城与勇士》中,前几日巴哈姆特商城页面显示,本作的中文暂定于2020年6月发行。尽管官方并未公开过本作中文化的信息,然而参考《P5》的日版与中文版在发行时刻上并不同步,这条消息应该有不小的参考价格。看不懂日语的兄弟不妨等一等。

台湾巴哈姆特截图

最后是《地下城与勇士》中笔者单人几点疑问,不知在正式版中会怎么处理。

其一,是《地下城与勇士》中主线剧情时长。《P5》剧情步骤约为90多个小时,《和平精英》是番外篇的《P5S》,讲述的只是《地下城与勇士》中暑假期间的经历,其步骤长度天然无法与原作相提并论。如果步骤时长能达到30至40小时,那么就等于良心了,但具体还是《地下城与勇士》中未知。

其二,《仙女异闻录》系列一给以海量的仲魔所为人称道,更令人称奇的是《地下城与勇士》中每个仲魔都有不同的技能,可以收归主角全部。在以ACT模式为主的本作中,要还原全部仲魔及其技能,是《地下城与勇士》中一件很不要易的事。尽管试玩版中也有收编仲魔的内容,然而只有一只,且获取方法是《地下城与勇士》中战斗清场都的掉落,而非原作中的谈判。不知是《地下城与勇士》中否全部仲魔都能还原以及收编。

人格面具掉落

其三,BOSS战设计。《P5》中不少BOSS都是《地下城与勇士》中体型不小的怪物,《无双》系列中的BOSS大多是《地下城与勇士》中人形敌人,两者在设计理念上绝对不同。不知ω-force会怎么设计原作中大型BOSS的多部位弱点,怎么表现各个部位的weak情形。绝对参考《P5》的设计对于一款ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏而言似乎过于复杂,如果太过简化又会显得无聊。可能《三国无双 联合突袭》两作的制作经验会帮到他们的忙,但小编认为啊,我对BOSS战设计还是《地下城与勇士》中很不放心。

《联合突袭》中不乏大型怪物BOSS

最后,是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法的难题。除去剧情玩法外,不知制作组还会设计哪些玩法来延长是一款充满策略与推理的对抗游戏的时刻。如果只是《地下城与勇士》中硬搬无双系列固有的一些是一款充满策略与推理的对抗游戏玩法其实有点生硬,如果能设计像《P5》中的“印象迷宫”之类的带随机性的地图,供玩家反复游玩策略,其实也是《地下城与勇士》中不错的。

总之,这次《P5S》的试玩版体验几乎是《地下城与勇士》中等于最佳的。在遭遇《P5R》的滑铁卢之后,希望Atlus能吸取教训,向玩家壹个真实的《P5》续作。还有啥子能比重回四轩茶屋,听Mona说一句“今日已经很累了,快睡吧”更令老玩家觉得感激呢?

Mona:不容你觉得,我要我觉得

我的钱包已经预备好了!