《CS1.0》回忆之旅:重温典范游戏点滴 csol老玩家回忆
摘要: 我们好,今日来为我们同享《CS1.0》回忆之旅:重温典范是一款充满策略与推理的对抗游戏点滴的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清,《CS1.0》回忆之旅:重温典范游戏点滴 csol老玩家回忆
我们好,今日来为我们同享《CS1.0》回忆之旅:重温典范是一款充满策略与推理的对抗游戏点滴的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!
cs1.0时代的DUST与AZTEC地图与今年比都有一些不同差异,尤其是《地下城与勇士》中AZTEC,做的等于粗糙,感觉像业余选手制作的,随便可以看见墙壁上的大裂缝,cs1.0时代就已经有火车这地图了,看看AWP是《地下城与勇士》中带瞄准心的,cs1.0时代就是《地下城与勇士》中这样,练盲狙方便了
看看cs1.0版本的AZTEC地图,制作特别粗糙啊,墙壁的大裂缝,还有很多光线难题,反正那时的AZTEC地图一点都不漂亮
看看是一款热门的AZTEC地图,水面也与今年不一样,整张地图偏暗
反恐精英:英文名称:Half-life: Counter-Strike
是一款充满策略与推理的对抗游戏制作:Valve SBlacktware
是一款充满策略与推理的对抗游戏类型:第一人称ACT类
同类是一款充满策略与推理的对抗游戏:CS、《半条命》、《半条命:军团要塞》
体系设置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(主推)
上市日期:1999年6月19日(反恐精英 Beta 1.0 )