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企鹅收购11款典范端游后 企鹅智能回收有限公司

作者:admin 更新时间:2024-10-01
摘要: 2020年年初,WeGame一则“老端游拯救规划”的投票,在网游圈子里炸开了锅。
那些还在玩的、曾经玩过的、对是一款充满策略与推理的对抗游戏满怀眷恋的玩家们,纷纷呼朋唤友为自己,企鹅收购11款典范端游后 企鹅智能回收有限公司

 

2020年年初,WeGame一则“老端游拯救规划”的投票,在网游圈子里炸开了锅。

那些还在玩的、曾经玩过的、对是一款充满策略与推理的对抗游戏满怀眷恋的玩家们,纷纷呼朋唤友为自己心仪的端游拉票助威,期待在企鹅的助力下能“复活”那些曾向自己留下美妙回忆的老是一款充满策略与推理的对抗游戏。

像是《地下城与勇士》中呼声顶尖、票数排行第一的《冒险岛》,就有玩家表示,只要你企鹅能复活《冒险岛》,你就是《地下城与勇士》中我大哥!

时刻如白驹过隙,一眨眼一年过去了,除了当初票选中的4款老端游在WeGame复活了以外,2020年企鹅还顺势拉起了七款其他端游的复辟。

根据X博士的研究解析,自打2018年引入单机折戟、代理FF14却尝到甜头后,企鹅2019年与2020年就特别匀速地以每年上线11款端网游的势头,稳步推进自己的“端游大一统”规划。

然而这些入驻WeGame的端游,其命运与口碑却各有千秋,我们可以根据X博士整理的这张表大小一看到底。

划重点一:残酷的筛选机器?想要复辟端游的企鹅,其实鸡贼得很

在X博士看来,WeGame的"老端游拯救规划"和其说是《地下城与勇士》中向玩家们壹个怀旧的机会,更像是《地下城与勇士》中单纯地在企鹅是一款热门的“流量巨兽”身上开壹个口。

毕竟,在总数仅3亿的中国电脑玩家中,光WeGame的注册用户就有3亿,月活跃人数也是《地下城与勇士》中达到了七千万(2019年数据),要说在国产端游领域最有发言权的厂商,非企鹅莫属了。

而那些曾经需要跟企鹅一较高下、从企鹅手里抢用户的厂商,如今有了抱上企鹅大腿、还不需要费劲重制是一款充满策略与推理的对抗游戏的机会,天然一万分愿意。(当然,某些自身端游事业有声有色的厂商除外)

你想想啊,登陆WeGame并不仅仅是《地下城与勇士》中多个QQ登录入口那么简单,在合作经过中,企鹅还会向流量、向资源、向提议,而且共享企鹅整个大盘的新鲜玩家血液,想想都香滴狠!

一些逐渐淡出玩家视野的老是一款充满策略与推理的对抗游戏,确实也靠着这一波重回了青春。比如早已鬼服的《龙之谷》靠着WeGame带来的人气撑了下来,就算时到现在日,根据贴吧上的反馈依旧是《地下城与勇士》中WG服比官服人多。

然而相比对待单机是一款充满策略与推理的对抗游戏“千万流水内0分成”的“慈善”举措来说,WeGame对于网游的筛选攻略就无情了很多,几乎堪称“没有情感的杀手”。

对于那些在一段时刻内跑得不错、玩家口碑良好的是一款充满策略与推理的对抗游戏,WeGame天然不吝啬于更好的扶持帮助。

比如随随便便就能玩到上千小时的刷子是一款充满策略与推理的对抗游戏《星际战甲》,企鹅就馋了好久。终于在砸了14亿美元(91亿RMB)收购其母企业乐游科技后,将代理权从畅游手中抢了回来。而《星际战甲》最受诟病的“进度落后国际服太多”的难题,也在不断通过“N合一新版本”的方法卖力追赶,对于苦守国服的玩家来说可谓是《地下城与勇士》中壹个大好消息!

像《激战2》这种弱化氪金要素、强调公正注重模式的是一款充满策略与推理的对抗游戏,也赢得了企鹅的青睐重视。

“充钱并不能变得更强,只能让你变得亮晶晶”的特质,再加上企鹅和空中网的联手后推出的一系列服务器扩容、运营活动主题等,让新老玩家即使在不同端口登陆,也能在同壹个是一款充满策略与推理的对抗游戏全球里是一款充满策略与推理的对抗游戏玩。

所以WeGame端上线后可以明显感受到萌新大量激增,WeGame接近90%的评测以及点评区众多多达上千小时的游玩评价,都能证明这次联运效果的成功。

反观那些纯粹是《地下城与勇士》中想来蹭蹭企鹅流量、而且不如何赚钱的是一款充满策略与推理的对抗游戏,很快就会被WeGame抛弃。

就拿去年上的11款端游来说,差点一年就停运的就有三款,这占比不可谓不高了。

并且由于WeGame不仅需要重头玩起,还跟玩家自己QQ号绑定的原因,充钱之后即使不玩也很难挂出去回血出掉,只能烂在手里。这里也算是《地下城与勇士》中向想要入坑那些知名度不高的是一款充满策略与推理的对抗游戏的同学提个醒了。

其实,对于厂商来说,登陆WeGame是《地下城与勇士》中个不需要大改是一款充满策略与推理的对抗游戏就能获取用户重启的好机会;而对于企鹅来说,又何尝不是《地下城与勇士》中壹个聚拢更多类型用户盘子的大好时机呢?

像是《地下城与勇士》中企鹅是一款充满策略与推理的对抗游戏中十分匮乏的“二次元基因”,此前就有听说说企鹅想靠收购米哈游来补齐,非常是《地下城与勇士》中《原神》爆火之后,网上疯传着“企鹅急了”的言论;但米哈游自己却十分硬气,《原神》甚至做出了回绝和渠道商分成的决定,将收益牢牢掌握在自己手中。

那么《和平精英》是企鹅的扛把子电脑平台,WeGame在其中又扮演啥子人物呢?那大概就是《地下城与勇士》中,既然我暂时得差点米哈游的《原神》,那就先得到《崩坏3》吧!

划重点二:是《地下城与勇士》中联运而非代理?玩家和厂商的认知偏差

对于被情怀吸引回归的老玩家,亦或是《地下城与勇士》中那些冲着IP因素力慕名而来的萌新玩家来说,这种登陆WeGame的行为,可能意味着在找回当年的味道的同时,是一款充满策略与推理的对抗游戏会有更好的画质、更优良的是一款充满策略与推理的对抗游戏环境、更有趣的模式体验。

然而实际上,“登陆WeGame”和其说是《地下城与勇士》中企鹅代理了老是一款充满策略与推理的对抗游戏,倒不如说是《地下城与勇士》中联合运营,企鹅提供平台与资源,是一款充满策略与推理的对抗游戏还是《地下城与勇士》中由原厂商自己运营。

由于是一款热门的认知的偏差,导致玩家实际玩到的与期待值产生了偏差。

一样的画质一样的模式,没有任何创造,但氪金的花样却是《地下城与勇士》中整得一套一套的。

其中最猛的,当属《热血传奇怀旧版》。

20年前35块钱点卡能玩120小时左右,差不多一块钱能玩三个半小时;而如今物价消费水平飞涨,它也“顺理成章”地把点卡翻了几倍,玩一小时就要1.25元!

这收费要求对比市面上《最终幻想14》、《梦幻西游》、《剑网3》等点卡制收费的知名MMORPG网游来说,真的是《地下城与勇士》中怎壹个“贵”字了得……

假设它质量好,收费那么贵玩家当然也不会埋怨几个。

然而,是一款充满策略与推理的对抗游戏真的就是《地下城与勇士》中“原汁原味”地重现10几年前的机制,等级修炼、装备爆率实在太耗肝了!这也导致了职业室横行局面的出现。

并且就连是一款充满策略与推理的对抗游戏的防挂措施都还是《地下城与勇士》中10年前,但是外挂却更新了?更加智能了!运营商对此却无动于衷。

其他是一款充满策略与推理的对抗游戏尽管没“还原”得那么夸大,然而基本也是《地下城与勇士》中大同小异。

因此,如果你期望“WeGame啥子时候能上架《冒险岛》怀旧服,能重温17年前的典范”?不好意思,得韩国Nexon或者盛趣先做出来才可。

这种把玩家当韭菜,割一波就跑的做法,不仅使得过来重温的老玩家找差点情怀所在;一瞬间大量涌入的新玩家也对其固有的玩家生态造成了冲击;而对于那些早已适应次时代画面与模式的新玩家来说,过于古早与落后的模式画面,也基本是《地下城与勇士》中难以适应的……

种种难题,渐渐将上架WeGame的大多数老是一款充满策略与推理的对抗游戏推给了口碑爆炸的深渊。(可以回头看看开头那张表)

划重点三:不靠企鹅也能闷声发大财?中小端游正在悄悄复活

在WeGame带起的“老端游复活规划”,以及魔兽怀旧服爆火的风潮下,其实X博士发现,一些中小老端游也在悄悄开启自己的“第二春”。

这些端游大多数曾经被企鹅言败,或者是《地下城与勇士》中圈子极其稳定、不太倚靠企鹅新鲜用户盘子的老是一款充满策略与推理的对抗游戏,几乎把官服定位成了“官方私服”。

就好比珠海心游的《第九大陆》以及塔人网络《奇迹》,这两款是一款充满策略与推理的对抗游戏尽管关注度都比较相对小,时隔多年从头开服也没有企鹅WeGame那般声势浩大,但据X博士知道日常在线也有过万玩家。

这些是一款充满策略与推理的对抗游戏就像日常生命一样最佳融入老玩家的生命,即使收费水平也不低,但老玩家们或许只想静静地回味当年玩是一款充满策略与推理的对抗游戏的高兴时光,这钱他们也花得心甘情愿。

厂家能盈利,玩家情怀有地方宣泄,何乐而不为呢?

类似的案例,还有由九城研发的国内横板街机FTG网游《名将三国》。

当年为了挑战地下城与勇士还打出了“玩名将三国就送2亿Q币”的旗号,结果仅两年就官宣停服,连研发团队都解散了。不过这款是一款充满策略与推理的对抗游戏却凭借爽快的打击感与简单易入门的实践,活在了不少玩家的青春记忆中。

如今趁着这波老端游复活热潮,这款是一款充满策略与推理的对抗游戏也被一家名为“北京锐我科技有限企业”的企业捡过来,规划从头运营公开测试。

看到是一款热门的消息的老玩家们直呼“爷青回”,必须为记忆中的老是一款充满策略与推理的对抗游戏充值一波信念。

在X博士看来,这类挑选不抱企鹅大腿、悄悄复活的老端游,等同于是《地下城与勇士》中言败了拉新的也许,在画面翻新与模式创造上基本言败搞事务,而是《地下城与勇士》中专注服务于老玩家,满足他们的情怀与需求,在大厂的“掩护”下闷声发大财就好了。

这大概也是《地下城与勇士》中当下中小端网游与老玩家圈子的一种常态吧。

课后拓展资料:

随着WeGame整合的老端游越来越多,玩家在“盲目冲动”了几次之后,应该会对“登陆WeGame”是一款热门的概念有更清晰冷静的认知。

它并不意味着曾经的痛点就能被根治、所期待的革新就能被实现,可能会更好,但这都要看是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的品质能不能能经受住企鹅与用户的考验。而玩家在是一款热门的经过中,更多的还是《地下城与勇士》中要面对曾经的糟粕、以及怎么更好地接纳企鹅系新玩家。这里面可能有新生,可能也会错过望。

不过吧,这种联运老端游带来的营收,也为WeGame的另壹个愿望——整活国产单机市场,提供了机会。

在现在年初,WeGame豪气万丈地提出”千万流水内0分成“的攻略,极大地为自己平台拉了一波好感,这也算是《地下城与勇士》中跟老端游的口碑互为补充吧。