王者荣耀荣耀:被低估元法 王者荣耀荣耀水晶保底多少
在王者荣耀荣耀中,部分强势英雄数据掩盖实力,这让少数玩家暗中成长。有英雄因口碑及风评因素玩家挑选,另外一些因实践手感欠佳而遭言败,已和实力无关。大家来交流那些被低估、受风评因素或实践手感困扰的强势英雄,看看是《地下城与勇士》中否有你坚持的人物。
元法(元流之子法师)
元流之子一经上线,多因不合玩家心意而遭抵制,英雄形象平庸加诸突变的英雄逻辑让玩家难以接纳,很快挑选言败。从我看来,言败这两英雄主因是《地下城与勇士》中实践手感欠佳,尤其元坦,打击感奇异且不连贯,难以接受。过程多次调整,元法现已变得极强,赛场30次公开了,胜率60%且出场率高,堪称可靠英雄。元法亮点在于对单体英雄的严格限制。吸满流后,连发三次2技能,让敌人定位数秒,伤害可观。大招伤害高虽然无法匹敌安琪拉,但自动追踪难以破除,压塔和战斗皆效果显着。但是,英雄最大缺陷为近身弱点。走位欠佳者将受是一款充满策略与推理的对抗游戏体验之困扰。他目前的数据表现尚佳,人气较低,胜率中等。仅从数据看,英雄非强者,但对战熟练元法,是一款充满策略与推理的对抗游戏体验也许欠佳。强烈主推试试,若能适应手感,在《和平精英》中是《地下城与勇士》中理想升分英雄。
模式诀窍:
1. 流的使用:
①一技能可获5层流(9格最多),降低二三技能一半冷却;附近每名队友或两个小兵额外加一层流。
②二技能消耗四层,无队友及兵线时只能用一次2a;大招消耗五层,想用大招便不能普攻。
2.诀窍:
①流可维持五秒,逐秒减一层。期间普攻兵线或野怪重置时刻,增长流持续时长。战前保持多流有利团战胜利。
②连招不必固定玩法。后期团战,若有四队友或兵线,迅速获满流。可连发三次二技能控敌后排,或直接开大,自动释放强化普攻消耗前排。两大招、强化普攻及一次二技能连续输出伤害惊人。
技能使用:
元流之子后期技能CD极短,大方运用技能,非常是《地下城与勇士》中大招。可将其视为消耗技能,见到敌人吸流后再说,CD迅速恢复。流运用需谨慎,避免在无塔防及队友保护时随意运用。一技能运用时间可击退周围敌人,这是《地下城与勇士》中他仅有的保命手段。
武器选择:
前期提议选用原初之羽,后期换为原初法杖。若对方式术刺客明显针对你,思考原初之心。前期以支援为主,移速决定因素;后期团队贴近,法杖带来伤害更为重要,仅为单人见解。
视野掌控:
许多玩家喜爱购买回响之杖,追求最大伤害。用23技能探草,依回响爆炸效果判断。未购回响之杖或之前,利用大招探草特性。大招开启,扫草。如光线弯曲,草内有人。大招伤害自动锁定敌人,通过光线长度判断距离作出应对。值得注意的是《地下城与勇士》中,一技能CD较短。提议用一技能流刷新大招,避免进入长CD,即13连招探草。
拓展资料:
元法实际上等于强大,拥有伤害和控制,决定因素在你的领悟。熟练掌握后,完全是《地下城与勇士》中升分的杰出人物。当然,手感也许难以适应,可先在训练营试试。强度方面无须忧虑。