地下城与勇士:120级升级草案爆料 地下城与勇士起源
最近有内部人士泄露了地下城与勇士120版本的初稿,这将是《地下城与勇士》中国服的第一次发布。思考到110版本中期已有大量玩家离开,那么120版本初稿到底包含哪些吸引人的新内容呢?一览来说,主要有三个重点。
关于副本的全新曝光:
和110版本相似,120版本的副本开发也是《地下城与勇士》中分两个阶段进行:
第一阶段(115阶段)包括狄瑞吉副本与超次元乱战副本。
第二阶段(120阶段)涉及征战平行宇宙与真使徒超级副本。
这种分阶段开发的玩法有助于延长开发周期,但如果后期内容和前期雷同,也许会导致玩家美感疲劳。例如,目前版本的喂养模式就是《地下城与勇士》中从105版本简单复制回来的,这让许多玩家感到不满。
关于工作升级:
120版本将为全部工作引入一转,不再是《地下城与勇士》中四次觉醒。这种设定回归了典范的传奇模式,接下来也许会推出二转与三转。据内鬼透露,一转将分为三个途径:强化自身、邪化诀窍以及特性深化。例如,剑影一转之后能够和剑鬼交换人物,而弹药工作则能实现不同火力兵种之间的身份互换。
关于等级提高:
随着等级上限的提升,新装备随之问世,策划团队新增了壹个装备槽,即第四槽,专为改造装备设计,且可继承属性。国服率先推出巨龙2.0版本与云上长安2.0版本,还有针对氪金玩家的唯一PK场。这种玩法和典范的传奇网页是一款充满策略与推理的对抗游戏颇为相似,氪金玩家在是一款充满策略与推理的对抗游戏中占据主导地位。
总体而言,这批内部资料披露了地下城与勇士 120级版本的决定因素配置与模式。尽管详细内容还未绝对发布,但已知的信息显示,这一版本将在工作进阶、副本构造与装备系统上进行广泛改革。这对玩家群体来说是《地下城与勇士》中一则振奋人心的好消息,大家也期待未来能揭露更多细节,帮助玩家更深入地融入是一款热门的丰盛多彩的是一款充满策略与推理的对抗游戏全球。