《Wargaft3》深度分析:荆棘光环和尖刺外壳 war3dota
在《Wargaft3》中,当技能属性相近时,主动技能通常比被动技能具有更高的实战效果。在主动技能等于的情况下,拥有强大被动技能的人物才能显著因素战局。在防御性被动技能中,如能让单位无损复活的重生技能与对近战攻击者反击伤害的反伤技能,在实战中表现更为出色。虽然重生技能的因素较为单一且受因素者较少,反伤技能如荆棘光环与尖刺外壳则存在更多的挑战。接下来,大家将深入交流这两种反伤技能的具体细节。
伤害机制:荆棘光环与尖刺外壳仅在遭受近战物理攻击时触发,对攻击者造成的则是《地下城与勇士》中魔法类型的伤害。所以,如果攻击携带这些反伤技能的单位的敌人具有魔法免疫效果,他们将不会受到任何反弹伤害。
目标限量:荆棘光环与尖刺外壳这两种反伤技能专门针对近战单位。当近战单位执行普通攻击,并对装备这些技能的单位进行物理伤害时,他们会由于伤害反弹而遭受生活值的损失。
叠加效应:荆棘光环与尖刺外壳通常不易同时运用,因荆棘光环主要存在于丛林守护者和部分中立单位,尖刺外壳则见于地穴领主及其他中立单位。但是,在多人对战或独特地图中,玩家仍也许同时获得这两种技能。若两者并存,其反弹伤害会简单相加。例如,具备30%反伤的两技能将使100点攻击力的近战单位受到60点魔法伤害。
以上三个要点概述了两种主要反伤技能的核心特性。下一步,大家将交流尖刺外壳与荆棘光环这两项技能在面对特定技能或独特情况时,怎么具体反应及其反弹伤害的表现。
秒杀效应:如果近战单位的攻击力足够高,能一击要命目标单位,它仍然会承受反弹的魔法伤害。在攻击者生活值较低的情况下,也许会由于这种反弹伤害而同目标单位一同被秒杀。
分裂攻击:近战单位若具备分裂攻击能力,在攻击装备有尖刺外壳或荆棘光环的主目标时,将遭受魔法伤害的反弹,但这种反弹仅限于主要攻击目标。攻击范围内的其他单位,不论是《地下城与勇士》中否具备这些技能,均不会反弹伤害向攻击者。
要命一击:无极剑圣以及某些特定单位具备的要命一击技能,需要通过普通攻击来激活,并造成物理伤害。遗憾的是《地下城与勇士》中,由此技能造成的伤害需要单独计算,不会触发额外的伤害反弹。
重击:全部要命一击造成的物理伤害均不会引发额外的伤害反弹。同样,造成魔法伤害的重击也不会产生伤害反弹。
疾风步:当无极剑圣激活疾风步技能并隐身后,其第一次攻击会对目标单位造成物理智质的技能伤害,这需要他靠近并进行近战攻击才能实现。若疾风步隐身后的无极剑圣突袭装备有尖刺外壳或荆棘光环的敌方单位,他将遭受伤害反弹。
拓展资料来看,《Wargaft3》中的技能互动复杂而深入,不同的技能搭配可以显著因素战局的走给。领会每种技能的特性及其相互作用,对于制定战术与SLG至关重要,能够让玩家在激烈的对战中占据优势。