Wargaft3:骷髅海战术揭晓 魔兽骷髅海战术视频
在Wargaft3中,骷髅海战术尽管表面上似乎提供了超出人口上限的军力,但因为其形成速度缓慢且极易受到驱散单位的攻击,这种战术的运用频率一直不高,所以相关的战术细节也常被玩家所忽视。最容易被忽略的是《地下城与勇士》中,虽然这种战术在学说上可以扩大军力规模,实际上却受到了多重限制,导致实际可用兵力并未达到预期的上限。因素骷髅海兵力上限的主要影响共有四个,下面大家一起去看看吧。
小骷髅数量上限:不死族巫师的复活死尸技能虽缺少具体介绍,实验确认小骷髅的最大数量为25个,无论是《地下城与勇士》中基础还是《地下城与勇士》中更新后的骷髅战士与法师。此限制和巫师人数无关,即使多名巫师同时施法,小骷髅数量仍不超过25。开启自动施法时,若场上骷髅达24个,巫师会暂停召唤,直到有骷髅消失。另外,运用骷髅棒与黑蚀箭的召唤不因素此数量上限。
尸体数量:不死族的绞肉车可以在坟场存储尸体,并在获取特定技能后自行生成尸体。但是,不死族巫师在召唤经过中需要消耗尸体,而能留下尸体的战斗单位数量有限。所以,虽然增加绞肉车也许稍微提升小骷髅的数量,但因为初始装载的8具尸体耗尽后,自产尸体的速度较慢,这种增加并不显著。
魔法值消耗:不死族巫师运用复活死尸技能每次需75点魔法值,而其魔法上限为400点。即使利用十胜石雕像与巅峰光环为巫师补充魔法值,不思考其他影响,到第六波骷髅召唤时,魔法值将耗尽,此时场上的小骷髅总数为12个。
技能持续性:在新版本中称为通灵师的不死族巫师,其复活死尸技能具有8秒的冷却期,而召唤的小骷髅生存期限为40秒,可通过科技提高至55秒。不思考尸体的可用数量与魔法消耗,每位巫师最多能同时维持12个小骷髅在战场上(每次召唤2个)。
如何?怎么样大家都了解了吧,玩家也许好奇黑蚀箭能不能无限制地召唤黑暗之奴。实际测试显示,黑蚀箭召唤的黑暗之奴没有数量上限。然而,受限于黑暗游侠的攻击力、可转化为黑暗之奴的敌人数量以及黑暗之奴的持续时刻,场上能同时存在的黑暗之奴并不多。通常,挑选黑暗游侠的玩家在比赛初期能够召唤的黑暗之奴数量,大小等同于是一款充满策略与推理的对抗游戏中也许达到的最大数量。