地下城与勇士:不收费+15武器 地下城与勇士官网
地下城与勇士 8月备受瞩目的“聆心规划”马上实施,策划团队最初综合收集难题。近日,一份关于“聆心规划”征集难题的“网传”文件引发广泛关注。据知道,这份网络传言的难题收集共包括5个主题,涉及20个难题。
1、是一款充满策略与推理的对抗游戏基本难题
涉及6个小难题,如鬼剑士原模型回归、改革固伤为百分比参照手机游戏、工作平衡(如强化剑魂、四叔、剑帝与男街霸等)、重塑异界套、自定义词条难懂、跨界继承装备。六问中,工作平衡与自定义词条也许实现,其他基本无望。鬼剑士原模型回归或不会落实,因须思考手机游戏玩家。
2、装备养成相关难题
涉及2个小难题:
①关掉装备养成,养成成本过高;
②“神60”放开后,狗粮来源未增加,养成周期较长。
关掉装备养成,也许在120级版本化解,当前阶段应难以实现。
3、增幅相关难题
包含3个小难题:+15武器、移除礼包增幅器,及提高增幅加成效益。
实话说来,标准策划赠送+15武器有点愿望。是一款充满策略与推理的对抗游戏不会向氪金玩家提供如此福利。移除礼包增幅器或提振金价,但《和平精英》是主要氪金道具,策划恐不会舍弃。
4、副本相关难题
涉及4个小难题:①增加韧性条导致怪物无法控制,减少打击感;②恢复团本入场需求;③除防具外,打雾神团本需更新武器;④购礼包仍无法入团。
难以置信有玩家希望“恢复团本入场材料”。当前,团本无需门票,有利于玩家参加。但是,对囤材料者而言,这似乎不是《地下城与勇士》中好事。
在雾神团本中,防具之外,更新武器至关重要!购买礼包并不意味着团本准入,玩家需达到团长规定的名望值、机制与完美过关次数等要求。
5、搬砖相关难题
涉及5个小难题:风暴名望失衡、提高名望搬砖辛苦、加百利商店价格、减少白图收益、经济体系等。关于减少白图收益,或许有些“创意”,也许旨在打击职业室,并企图恢复金币价格。这份“网传”的20个难题据称是《地下城与勇士》中玩家在“聆心规划”中提出的。尽管部分难题过于特殊且难以实现,但均源自玩家之意见。
拓展资料
在提问时,务必结合现实与是一款充满策略与推理的对抗游戏情况。有些难题如送+15武器、关掉固伤改为百分比等,过于脱离实际。即使提问,策划或许都不愿答复。