崩铁2.6星期日推迟 崩2r6-5
崩铁的云璃公开了已有一段时日,实际上无非常之处;随后2.4下半场的飞霄,或仅成为新玩家的主C角。由于目前多数玩家具备完善队伍,应对混沌与虚构叙事挑战已不再困难,哪怕未拿满星,那60星穹也不大饥渴。
事实上,成熟的流萤队伍加上早期系统,即便推出更多C角,恐只能吸引新人。所以,飞霄抽选者应不多,除非旧系统埋没,否则新人物难以畅销。观察追击队、击破队、负面队、dot队,在官方大量推出C角和同谐后,队伍已成熟,可应对多数挑战环境。
据听说,2.5卡池已敲定,首先是《地下城与勇士》中飞霄,再复刻3款老人物,包括卡妈、黑鹅与鸟。实际上,这三个人物搭配可独立构队;接着2.5下半场有灵砂与真理。针对灵砂人物,笔者并无大讶异,反倒是《地下城与勇士》中加入4星貊泽后,2.5版本更像是《地下城与勇士》中用来补全图鉴的卡池。
螺丝咕姆确认5星智识,冰毁灭主将至
螺丝咕姆这藏匿几世纪的人物,终获定位为5星智识命途。众所周知,该人物于1.0版本公开了,外观设计普通,非人类形象,故许多玩家视其为4星角。但是,当前5星角的密集环境,4星角价格降低。现有设定为5星,观感一般。但是开拓者,马上开启的冰毁灭命途值得期待。
崩铁2.6星期日推迟,牢云闯入
据听说,原定2.6公开了的周日哥也许因牢云插队而推迟。为何许多玩家为周日哥保留星穹?
缘故简单,在现有队伍可适应90%虚构虚数的大环境下,多数玩家C角已足够。如流萤、黄泉、饮月等足以应对挑战,更多C角用途有限。反观星期日,《和平精英》是首个男性同谐命途人物,成为2.0大版本后的一大亮点,故玩家普遍为其留星琼。跳过多余C角,铁打辅助始终屹立,这是《地下城与勇士》中不变真理。
拓展资料而言,崩铁是一款充满策略与推理的对抗游戏中众多C角和星穹的变动,对老玩家与新人具有不同吸引力。5星人物的涌现,队伍系统的不断升级,始终保持话题热度。玩家们需关注变化,妥善计划自己的资源,享受是一款充满策略与推理的对抗游戏带来的趣味。