《魔兽世界新人策略:休闲玩家唯一 魔兽世界新人入坑
其实《魔兽全球新人策略:休闲玩家唯一,轻松掌握大秘境简易方向》的难题并不复杂,然而又很多的兄弟都不太知道,所以呢,今日小编就来为我们同享《魔兽全球新人策略:休闲玩家唯一,轻松掌握大秘境简易方向》的一些姿势,希望可以帮助到我们,下面大家一起来看看是一款热门的难题的解析吧!
开右边的门打完蜘蛛小德可以跳怪去将军台子上救人(繁荣周保险起见可以喝1mincd的老版本+潜行等级的药水,善用急奔)怪物脸朝给你别慌张,稍稍退后等走开再过,咕亲与的可以直接从斜坡上与萨满(阵风)/DH一样跳上去(高层依然提议熊亲毕竟皮厚大于天啊!)
将军aoe的伤害dh刃舞可以绝对规避(看准读条提前打出刃舞,刃舞有1s无人能敌buff),神牧高层aoe每一波都可以提前开绝望祷言(大概率重置)
蜘蛛boss前的一大波大蜘蛛被定身之后可以用自在,闪现后跳无人能敌小德变形群晕等技能帮助自己或者队友减轻压力,蜘蛛boss优先闪击超距离再接着闪回近战(高层很容易被秒);缠绕之网之前注意好路线,法师可以用闪回规避,猎人后跳,术士法阵,回廊本较坑近战,请尽量不容组3近战队伍或者2个短腿近战(对说的就是《地下城与勇士》中你 DK~),牧师可以看好路线拽人,残暴周(15+)以上网拽人吃到2下伤害基本血皮,永远与你的队友保持相反的拉开路线,boss召唤的小蜘蛛请一定要在拽人前清理掉,否则毒液或者拽人combo会教做人。
机器人dps注意优先救人奶妈在治疗被抓的人不一定有空,如果你是《地下城与勇士》中专属壹个超距离请在抓人前跑去近战位,boss前的小怪会向坦克上易伤debuff治疗注意向好减伤,复国者的旋涡之眼一定一定一定要断!!!
伊凡尔转阶段aoe请迅速断条,不然boss后期读条释放技能的频率会越来越高,so中了连线的人请不容把水放在中场阻碍断条。
尾王顾问,不容漏打断,漏了请找法师偷取,萨满/牧师驱散,aoe前远离浮石而且顶着圈前进,转阶段走廊每打壹个小怪不容急着跑请注意自己的血量,可能奶没有跟上奶满你你就挂了,奶德主推这里用化身,跑在前面用瞬发缠绕定住小怪方便后面队友跑路,能不打/引进战斗的小怪请不容add到,回到P1之后即将点名壹个屁股带彗星的技能请中点名的人远离人群。
群星庭院
跳过下船之后的第壹个怪上楼梯之后,请不容优先于坦克开掉110的怪,由于他会丢壹个坚强周高层秒人的火把(伤害+debuff,dk拽怪回来没有伤害),萨满这里可以用视界术观察右边盆景背后的场地刷新了啥子道具(猎人的鹰眼我忘记可不可以了),方便计算一号打完需不需要补一波楼梯下的怪。如果挑选不清桥上的机器人请全部带宝宝的工作要么解散宝宝人跳过去要么上坐骑(坐骑上宝宝不会引怪),激励周小龙需要拉远一点才不会叠到buff。第二个塔之后的豹子超距离一定要分散站位,不然一扑扑好多少治疗没有那么多驱散救命,猎人可以提前在自己面前放好冰冻陷阱规避伤害。
一号boss请能下毒的下毒,治疗可以在前一波小怪残血的时候就优先去开塔节省时刻,boss战躲开长方形与扇形aoe技能,奥术锁定技能小德可以变形解/ 牧师可以群驱/ 猎人可以后跳/ 骑士可以自在/ 法师可以冰箱等。
爬完楼梯第一波小鬼与观察者请善用奥术洪流与群晕别让游移余烬与眼球风暴放出来(小德可以乌索尔之后吹风有聚怪且断条的作用),下一波小鬼同理,邪缚非强韧周治疗可以刷,然而请自己规避伤害极致(常见的卡墙角,坦克在墙角一边你在aoe的时候去另壹个直角边)。换场地的时候有宝宝的工作依然需要注意上坐骑或者解散宝宝防止add。击杀小boss时请尽量拉到安全不会刷新邪缚的位置(永远不容抱有侥幸心理下一只邪缚不会刷在这里,我见过太多次打脸了)。
二号boss附近的多少小boss需要通过击杀邪缚或者运用刷新的道具来召唤,拥有与道具匹配的专业技能的玩家可以看准时机(比如这一波小怪快清完了提前运用,由于小boss跑来需要时刻),召唤来的小boss远离召唤位置可以不拉进战斗,如果召唤后2min内没有击杀那么小boss会回到boss旁边。
二号boss尽量一点重合站位,等boss读条结束再移动不用提前动,汇总的好处是《地下城与勇士》中小怪基本在壹个点方便aoe。寻找恶魔(fq盾牌可以寻找恶魔然而依然需要一点线索来帮助快速找出,当然哪块亮了一人对话壹个排除法也是《地下城与勇士》中可以的,dh的必须五个线索的都对话完之后运用幽灵视觉恶魔才会发红光)的时候如果之前你们5塔全开请让壹个人故意找错恶魔防止出现隔墙有耳浪费时刻;楼下的恶魔永远是《地下城与勇士》中去左边的平台,楼上的是《地下城与勇士》中右边,恶魔还剩一定血量的时候治疗就可以去提前就位开门了。
尾王。修改过后冲锋脚下会有明显的银白色的圈注意躲开,前几次冲锋超距离尽量站的离近战近一些方便他们打爆发,可以踩风的工作主动清理场地,aoe是《地下城与勇士》中物理伤害,dh的刃舞可以避免吃到前两次伤害,保护可以绝对避免aoe伤害,治疗保不住全部人的时候优先保住自己与2个斩杀类/自保强的工作,通过判断一次完整的aoe如果一口不奶dps是《地下城与勇士》中否会归西,如果不,那么aoe之后慢慢奶满即可,第三轮之后的aoe伤害每波都是《地下城与勇士》中一样的,然而如果站在影子旁边会吃到额外的aoe伤害。
群星道具专业种族集合(对于专业有一定技能点数标准):
工程球(可以站在最远距离点,即使不锁怪也不会进战斗,点击之后机器人变中立怪):工程,地精,侏儒可开
庄严之夜药剂(一号boss身后,下毒之后boss最后20%血会直接毒死):炼金,dz可开
浸湿的卷轴(+移速):sm,铭文,剥皮
邪能球(+10%暴击):qs,ms,ss,dh
集市货物(引来小boss):zs,dz,制皮
受伤的市民(引来小boss):满技能急救,裁缝,全部治疗
夜之子雕像(引来小boss):采矿,珠宝
地狱火书籍(+10%减伤):qs,ms,ss,dh
花朵(+10%急速):xd,满烹饪,采药
星光玫瑰酒(回血+回蓝/3s):dk,ws
魔法灯笼(+10%伤害):暗夜精灵,血精灵,附魔,法师
夜影小食(+25%生活上限):满烹饪,熊猫人,采药,德鲁伊
垃圾堆陷阱(引来小boss夹死):lr,锻造
邪能球,急速花,魔法灯笼每次只会存在任意壹个。
位置如图
噬魂之喉
奴隶的火焰读条可以被打断,近战小心顺劈怪劈完会回头还有一刀,减速点名猎人/法师/骑士等可以自己解掉,不然被拽到近战位会有流血伤害,治疗并没有这么多驱散(还有死水要驱散呢)。一号前的怪基本不吃硬控。
一号boss残暴周出小怪之前有无人能敌类技能的工作可以帮忙踩下地上的紫水减少出小怪的数量(死疽周尤其),如果坦克扛不住下一次劈刀请大喊战复或者猎人宝宝或者其他工作的嘲讽(反正打死我也不趴下变熊嘲讽~我这么可人你如何忍心让我嘲讽!),站在传送号角旁边的台子可以规避旋转的紫圈,然而出小怪前请近战位稍微汇总方便坦克拉仇恨。
船舱里的小怪,猎人咕咕请看好技能不容add到隔壁的大量爸爸,涌动之水加血技能记得断,处理小狗时站在最远的那人皮需要厚一些或者开减伤或者面前放冰冻陷阱。上了楼梯的两个怪只吃单断不吃奥术洪流,站超距离位漏断也不会被恐惧。
二号boss镰刀超距离位置受到伤害会比近战位高一些些(当然了吃到的都是《地下城与勇士》中手残),dbm提示出大怪之前超距离治疗尽量靠近近战位放大怪避免坦克近战不好打断与击杀,被小怪点名的人可以假死/消失(啊哈哈哈换目标了怪我咯)让别人代替你被点,小怪注意群控(束缚陷阱,群晕等)避免跑散。dbm提示出紫水的时候注意移动离开当前站位,小怪点名期间不会有镰刀。
繁荣周甲板上会有水手巡逻,打断好涌动之水与壹个引导类加血技能与恐惧。甲板尽头的小boss冲锋躲开aoe打断,有时候会冲锋猎人的宝宝途径很短尤其注意。
尾王避开坑洞刷新的位置防止被晕,优先击杀毁灭触须,躲开驱散debuff之后留下的绿水,dbm提示当心的时候抬头看boss的抬手路线,请去相反路线规避呕吐洒水,高层适宜第二根毁灭触须开启英勇/嗜血。转阶段之后吐息注意头的朝给与脚下的坑以及boss下地之后坑里的触须如果靠的太近也会甩你一脸的。
英灵殿
唤雷读条极快,优先用群晕奥术洪流等技能,单断留向被电圈点名同时又被唤雷读条的人,第二波怪龙头吐息躲开,不定时朝壹个人脚下路线丢小旋风也躲开。老一扔斧子超距离注意躲开,boss头前有顺劈不容站人,吐息注意看天空中哪一道先出龙,避开那一道等闪电快消失了再过去那一道躲避其他路线回来的闪电球。清理楼梯上的怪时注意靠上站不容add到巡逻的2个大怪,起手的圣光普照与治疗圈(坦克拉走即可,人站里面回血怪也是《地下城与勇士》中)可以不用管,后续的圣光普照切记打断(加血效果堪比奶骑)。台阶上一大波怪强韧周高层可以留嗜血搞,龟壳冰箱可以规避电圈,闪现可以解昏迷,优先加血怪,实在搞不定妖/羊/忏悔/锁多少再搞,走廊里的怪近战注意弓箭手的穿透STG(避开那个路线,中了此技能坦克大概率也会被秒的)。走廊里的怪dht一波拉了之后跳在酒桶上全部小怪会瞬移在酒桶上达到聚怪的效果。赫娅前的近战怪头前顺劈别站人,超距离帮忙把台子上的法系怪断下来,没断的话那个技能是《地下城与勇士》中根据被点的人当前位置判定的,回头跑离开当前位置就行。没有进度的那波小怪猎人注意解散宝宝防止add。
赫娅boss高层残暴尽量换上萨瓦迪卡自保,单人减伤请在aoe快结束时开,分散站位避免弧光箭多重伤害,血不满被点名还是《地下城与勇士》中及时开启免伤,被点名的圈别炸到队友,赫娅回马枪的时候保证自己不再她正前方途径上。根据有无锁怪/闷棍工作决定通道里清理怪物的数量(繁荣之后无论怎么要全清),穿过光门上坐骑贴边走绕开锁住的牛(如果要打请拉去水里打,有宝宝的工作控制好宝宝在牛践踏的时候别让宝宝被击飞add到其他怪,牛头酋长前别站人)。
狼boss p1与p2 阶段近战位极致是《地下城与勇士》中有包括坦克在内三单人帮忙分担伤害,被点名跳扑的时候分散别站在其他人被跳途径上防止多层debuff(闪现,后跳之类的可躲避跳扑前提你不是《地下城与勇士》中最远的那个第壹个被扑的人),p1结束的路上小狼强韧周别多拉,猎人还是《地下城与勇士》中可以提前在身前放冰冻陷阱规避一次伤害,dk眼疾手快也可以把在空中跳扑的狼拉过来(同理束缚与乌索尔也可用)。p2点名被追的人如果有龟壳冰箱无人能敌之类的就用了吧 向队友创新良好的输出环境(有保护或者奶骑无人能敌更好),保护同时也可以消除被跳扑的debuff。ps 联盟的暗夜精灵在被点名跳扑时跑去作最远的那单人接着在它跳的时候隐遁可以让狼不跳自己与其他人。
dk冰路sm水上行走返回走廊来到四个小boss面前,高层强韧坦克可以提前拿走廊里的酒丢壹个采用1+1+1+1的方法击杀(避免1+1+2后两只的高额伤害),非强韧今年时尚一种拉法即当前小boss未死亡前拉去下壹个小boss快要击杀并未脱战的时候就开下壹个小boss,此方式也可以做到1+1+1+1然而dz等工作无法脱战会很伤(btw 暗牧也许很喜爱的拉法)。
神王近战多的话请商量好谁站何者路线避免点名冲锋伤害他人,高层近战被点注意开启单人减伤,超距离术士法阵,小德闪现,猎人后跳,法师闪现,萨满阵风都可躲(躲不开就开免伤吧)。首次aoe前请去面对boss路线的盾后躲避,aoe结束不容急着从盾后出来(由于也许有一次冲锋盾牌可以挡掉)。小火(可控)清理迅速节约场地。
尾王奥丁,躲开脚下出现的土圈,避开光剑发射的光球(被晕),快速击杀召唤的小怪(aoe技能必须打断),boss拽人回到中场后迅速离开大圈而且超距离帮忙打断小怪技能,dk拽xd吹风qs制裁dh晕等都可以用~,根据自己头顶的颜色标记找到对应的地上的符文获取增伤输出boss(找到的话获取变身即刻满血,不找到的话会在标记持续期间一直掉血)。
奈萨里奥巢穴
一号boss aoe的伤害根据场面上剩余的蜘蛛数量与血量判定,因此请注意清好蜘蛛(尤其是《地下城与勇士》中aoe前刷新的那一只),躲开蜘蛛死后的绿水。
再次跳下瀑布后,破坏者山崩读条的时候请离开冒烟的位置(一般是《地下城与勇士》中你与你队友“站过”的区域),巡逻怪跑去敲鼓请技能晕怪或者吹怪,帮忙打断蜥蜴对治疗的昏迷读条技能,以破坏者为主目标不切到以盘子哥为目标时盘子哥不会后跳离开近战范围(当然了没多少工作能不切),坦克利用好风筝的优势避免队友血线压力过大(奥法 暗牧 冰法 等工作对于风筝有极大的帮助作用)。巨石怪+枯法者的搭配与坦克分配好晕巨石怪正面吐口水的先后,打断岩石箭。二号boss内场怪同理(如果要一波拉的话,起手向群晕后续各凭本事,吹风啊乌索尔啊减速啊~单人减伤啊~)。
二号boss每次点名三单人抓人,请从缝隙离开抓人的手,转阶段眼神好的盯好本体石柱近战aoe的时候分散站位(汇总站位有误伤)。之后的怪跳过补充一波鳄鱼进度。走廊里的虫王会不定时召唤小虫子出来如果不打掉让它读条结束会变成大虫子(会拽人会呕吐,小虫子可晕),近战位有落石伤害超距离慎去,注意打断岩石箭,激励周三号boss前的一大带多小搭配请闷棍/羊/缩/妖术/分筋错骨手等 定住2个大的,小的拉远打掉不会向大怪叠到buff。
三号boss非高层可以挑选嗜血打boss不转小怪,高层极致不容,boss优先点名超距离脚下出水减速玩家,请离开由于后续会在玩家当前位置出毒,看差点毒效果的请esc图形调高例子密度与景深效果,离开毒范围,转阶段吸坦克结束前近战稍稍远离避免坦克没有及时回到近战位boss转头打你。
下去之后躲开地上的落石(冒烟),被追的人其他人晕怪后怪会转移目标从头追人请慎用,蝎子可以站在肚子下的红圈(只有2单人能享受到不受伤害,多壹个都不行),挑选让皮厚的站外面,蝎子读条狂乱请晕或者吹或者制裁等(有伤害加成)。
尾王起手超距离站近点放第壹个山,方便第壹个大怪出现后能快速撞到山(被追的人去山后)获取易伤便于击杀,是一款热门的boss坦克注意开好减伤不容被击飞到岩浆里(至于除了盾击还有啥子不玩坦克别问我(),反正大宗师只能飞来飞去~),aoe前提前跑到山后躲避,高端dz是《地下城与勇士》中会继续捅站在外面捅boss吃到第一下aoe伤害的治疗请不容担心(由于斗篷不能完整覆盖aoe阶段必须晚一点开,当然如果你确定你的队友是《地下城与勇士》中菜鸡你还是《地下城与勇士》中把他拽过来吧)。boss战的大怪被玩家晕之后也是《地下城与勇士》中会换目标的因此近战请慎用技能。
黑心林地
进门前两波小怪聚好之后向出群晕等技能,派遣皮厚或者带萨瓦迪卡的工作站在远处吸引豹子跳扑火力(此豹非彼豹,提前放冰冻陷阱在面前或者飞扑空中拽依然会有伤害+后续dot(血量刷到90%以上解除),或者安排nq站在远处无人能敌/保护或者向最远的人保护或者坦克生存压力不大就安排奶德向自己铺好hot趴下等豹子送到你口中接着狂暴回复~再或者集体站近战位接着跳之前精神连接~。熊远处站在最远距离输出是《地下城与勇士》中不会吃到吼那一下伤害的,巡逻怪注意躲避脚下的星辰圈并帮助坦克打断技能治疗注意驱散debuff,角鹰兽头注意避开头前冲锋(避免被晕与被击飞后落到怪堆里add)。之后的怪与前面差不多除了一种人型接着变蜘蛛的怪会点名玩家向玩家壹个持续毒素类debuff并在效果结束或者被驱散后小范围爆炸(远离你的队友)。boss前的双熊坦克可以拉到怪之后顶门先触发剧情,强韧周高层头不硬的吃连续两下吼或者暴怒或者强化后的吼会有生活危险~ 超距离依然最远距离美滋滋。
一号boss近战很危险~请注意躲开boss冲锋会秒人哦,最远的人会被跳扑伤害+持续dot(直到血量回到90%以上),与之前小怪一样~ 让皮厚的ss奶德之类站最远吧。boss召唤的小怪迅速清理节约场地,小怪可控。一般是《地下城与勇士》中打完老一清理2波小怪之后挑选跳怪,dh锁qs忏悔dz闷棍技能(羊,妖,分筋错骨不行由于靠近了怪依然会进战斗)控住那个跳来跳去的鹿人接着治疗过去之后喝隐身药水跑到安全的地方等着群活其他人,xd可以挑选直接潜行急奔过去,奥法可以强隐过去,lr可以过去了假死,请不能脱战的工作死的迅速一些(脱掉武器或者踩蘑菇,不容拖太久以免隐身工作脚下出蘑菇被炸死),对啦熊坦记得变咕咕上坐骑或者直接熊形态拉怪千万别人形态上坐骑(血的教训啊哈哈哈~)。群活期间lr可以冰冻陷阱控住正在巡逻的110方便的我们吃喝完毕之后直接开怪不用等待,下一波畸形怪注意群控或单断打断恐惧技能(高额伤害+被恐)。
二号boss
脚下出圈请躲开,lr qs xd fs等工作可以不躲接着通过解除定身减少出小花的数量,坦克被抓的时候治疗应该向予减伤 and 使劲奶奶奶奶!去往三号的路上小水珠死后会有原地爆炸aoe请躲开,大的水元素会冲锋击飞躲开避免击飞到蛋上add,最后一波水珠的时候lr可以提前冰冻 xd可以缠绕住巡逻的最后壹个水元素让队友安全通过。
三号boss
时刻轴并不混乱,非高层的强韧周因为boss血量较少一轮嗜血之后boss血量很也许低于80%,此时才会优先放落石接着再aoe吹人,正常的情况都是《地下城与勇士》中先aoe吹人再落石,吹人提示前请去boss脚下红圈保证自己aoe期间不容离开红圈风就不会把你吹到蛋上(风是《地下城与勇士》中越远推力越大),单人减伤应该在aoe快要结束将要落石时释放避免由于血不满落石combo造成的减员,aoe读条快结束时可以不再顶风开放前进键故意被推出一段距离避开接下来的落石。坦克应在正面吐息时退出boss红圈范围避免被吐息叠到层数。
在跳下最后走廊之前进度需达到78%,因此如果进度不够请打完三号boss之后补右手边的蝙蝠,蝙蝠仇恨是《地下城与勇士》中分离的你可以挑选拉需要数量的蝙蝠凑够进度,跳下去之后小鬼的恐惧炼狱记得打断(对当前目标造成伤害并aoe周围的其他玩家),走廊末尾的一堆怪里有个射手会不定时跳最远的那单人请注意开启减伤。如果前面进度超了在打完走廊的2波怪或者3波怪之后进度就满了可以挑选dz帷幕过最后一波怪或者治疗隐身过去群活或者坦克把最后一波怪拉到台阶下走远之后其他队友再下去不进战斗(此实践需要坦克熟练度高)。
尾王点名弱肉强食lr可以假死规避,其他工作高层极致开启自保,沉默的圈需要找人分担才可以解除沉默效果,另壹个脚下出红圈的需要远离人群一旦有人进到你的圈你会被恐惧走。。。boss百分之45%-50%之间会有aoe,aoe结束之后会接弱肉强食点名。
黑鸦堡垒
默认跳第一波怪,治疗自备隐身药水过去救人(xd可潜行 奥法可强隐,lr可过去假死脱战),高层老一aoe时极致有免伤,因此大领主们如果点出了被动无人能敌怕boss的时候无人能敌好不了,可以在坦克带着我们死过去的路上手动先向自己保护阻止被动无人能敌。
一号boss会对超距离丢个圈注意躲开,被点名的人绕最外场放风避开扇形aoe,出的小怪残暴周需全清理并根据boss读条快要结束时开启单人免伤(sm诈尸ms翅膀等也算哦)残暴周即使是《地下城与勇士》中10c漏掉一只怪以今年的血量带着萨瓦迪卡一样被秒,因此请不容节省泥萌的无人能敌冰箱树皮星界!当然该死的还是《地下城与勇士》中会死的 手动扇子脸~
上楼小蜘蛛死后会有毒可被驱散,层数叠高了会很疼注意别踩毒。之后的大厅里的小怪法系注意断,近战怪头前不容站人会被晕,焦点会旋转aoe的怪群晕,高层弓箭手也很疼,豹子dk可以抓作宝宝(伤害不错),超距离注意分散减少被豹子扑到的人,弓箭手可以合理利用柱子卡视角减少伤害,箭雨躲开正面。
二号boss 坦克在复仇之剪的时候覆盖主动减伤,组队时保证至少有壹个超距离,由于是一款热门的boss的技能全是《地下城与勇士》中优先点超距离的,如果没有超距离emm,感受下壹个飞刀传染五个的恐惧吧,中了飞刀点名的远离人群,中冲锋点名的靠近壹个半场然而稍微分散放冲锋的绿水,转阶段优先清理法系怪,修改后,只有缠绕可以定住近战怪了,被眼棱点名的玩家保持移动。保护无人能敌冰箱可以消飞刀debuff。
上楼梯,无极剑圣组合虫语者,无极剑圣读条分2段,也就是《地下城与勇士》中正着读一遍反着读一遍晕第二遍才有效不然会继续放,虫语者里个最大的会嗑药旋转跳跃吐你一脸请躲开。再上楼梯,路上坦克请根据能力拉怪,被盯住的人注意开减伤或者扭头就跑,打断大怪的强化技能。
三号boss 每次冲锋点最远的玩家,因此为了保证近战高品质的爆发请坦克帮忙挡首次冲锋或者超距离站近点,每次冲锋之后接aoe,请治疗优先抬满被冲锋的人血量防止秒杀,fs冰箱lr龟壳qs无人能敌保护都可以无伤吃冲锋,dh刃舞的一秒无人能敌buff每轮都能无伤帮队友吃冲锋(就怕翻车刃舞cd),头上有绿色连线的玩家请靠近边场放绿水,头上连线消失的时候就可以走开了,boss每次成功对坦克释放近战攻击会获取能量,高能量的时候坦克血线压力较大注意治疗。(有无人能敌嘲讽的fq与高闪的dht不必担忧)
通道里的小怪会跳晕人,请超距离不容来近战位置并闪开脚下的晕人圈。
尾王p1会扔回旋镖注意躲开,脚下出的带状暗紫色aoe秒杀请躲开,p1大怪对坦克的debuff在没有保护或者无人能敌技能消的情况下会保持全程因此请dps p1不容吝惜大爆发,打得越快层数越低,qs可以向保护或者无人能敌消的debuff。(怪低血量时剧情转阶段就可以向了,坦克注意消完之后点掉无人能敌或者保护避免boss殴打近战)在玩家没有强化变身之前(即首轮aoe之前)坦克受到boss的伤害血线压力会很大,首次aoe之前不管是《地下城与勇士》中否残暴boss请开启极致是《地下城与勇士》中无人能敌类技能(至少是《地下城与勇士》中大额减伤)保证自己存活下去,由于死了是《地下城与勇士》中没有变身的也就是《地下城与勇士》中你血量还是《地下城与勇士》中400-500w然而boss的每次aoe都是《地下城与勇士》中1000w你不也许活下来。(如果aoe你没能活下来然而队友战复了你的话不容犹豫即将爬起来由于从aoe到强化玩家有个小小的时刻差此时你爬起来还是《地下城与勇士》中可以享受到强化的)。迅速帮助队友清理虫群,转阶段射线躲开 (如果你躲不开可以开减伤硬吃第一下不会死然而请不容犹豫立马开加速往前跑不容吃到第二下~由于第二下不满血妥妥的会挂)
守望地窟
进门右手边两波一起,近战别站怪头前,法系晕人记得断条。小boss爆发打,变身后有aoe很疼注意躲开地上绿圈,猛鹫跳人也很疼,虫语者之后那波怪一样别站头前躲开音波圈会沉默,打断释放怒火秒杀技,通道里的小怪有个会放眼棱扫射转圈的记得要强控晕住不然瞪谁谁死。
一号坦克要在boss黑暗打击时释放主动减伤避免boss出盾+aoe,变身后boss同时具备复仇与浩劫的技能,dps注意转火并打断小火,boss读条仇恨技能时超距离离开当前位置躲避。
一堆毛伤害的小鬼与主母,主母不容站在绿水里打会被闪避,看好头的路线不容被吐死。
二号boss每日12am之后会重置会开启的门(共4个门,每次随机开两个),易爆周极致是《地下城与勇士》中在台阶上打不容下去,等boss与小怪来找你们,开启的是《地下城与勇士》中小软泥门只需要清理之后分散站位避免debuff爆炸的时候队友误伤,影月术士门需要打断术士的种子读条技能(伤害爆炸),魔古门优先转火石狮子与巨人(会跳来跳去打断人施法而且向你叠减移动速度的debuff达到10c会被昏迷,自在后跳等可解debuff), 还有壹个门没啥威胁。boss有个读条结束此时玩家身上有个debuff会使你下一次释放的技能cd延长10s,请用自己不因素输出循环的技能来解比如震荡STG吸取精神投掷利刃等。
守门的壹个女人+几只狗,打断狗的aoe技能炼狱冲击与昏迷单单人的技能抽取,女人怒吼的时候自己打断释法否则会被打断施法并禁用法术若干秒。
眼球boss近战也会被点纠缠凝视,注意躲开,站在脚下的红圈里能最大限度的避开脉冲,超距离尽量别撞脉冲,撞完之后会分裂分裂之后会更加不要易躲避,迅速转火柱子并转动柱子使连线构成壹个闭合。
火山巨人boss,起手开机关接着嗜血,嗜血是《地下城与勇士》中可以覆盖到boss易伤阶段的,小火人读条可以被打断,自爆不能打断,地上的火圈请dz斗篷qs无人能敌清空场地(不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中bug我有一次奥法吃到三层强隐好像消掉了)
打完巨人dz可以走 员工通道直接潜行回来不用绕路,其他工作潜行等级不够高的乖乖跑路吧,lr别想骚实践后跳龟壳假死脱战,是一款热门的怪你只要进战斗了其他队员不在范围也是《地下城与勇士》中会进战斗的。下壹个守门狱卒的怪注意分散站位躲开天上掉下的绿翔,被定身的闪现变形后跳自在可解,或者dk拽一下怪也可以,如果利用走廊上方的狗补足了进度而且队伍有dz的话是一款热门的守门怪可以帷幕扰乱贴边过去。ps ws可以分筋错骨狱卒接着由能够脱战的工作跑在前面先进战斗过去其他人跟着过去之后最先那人假死或者消失达到全队跳怪的目的(同理的还有lr的冰冻陷阱)。
拿灯第一波小蜘蛛打完之后,如果挑选跳下去不是《地下城与勇士》中走正常方向的话,请解散宝宝下去再召唤,四散的小蜘蛛如果引到角落的复仇者进战斗了请往前走他会自己跟回来的,复仇踢人与投掷很疼。
尾王非强化boss p1可以挑选不拿灯迅速转阶段(拿灯的转阶段会被晕一下),lr照明弹可以在清理小怪的时候就丢到飞刀射出的中心照出boss,拿灯的注意消地上的紫水,如果两滩紫水相距过远可以先消壹个接着把灯扔过去消另壹个,超距离尽量站在近战位置保证除了远处的水其他都很集中,转阶段跟着拿灯的走,易爆周记得转阶段过墙中场也会刷易爆球,超距离注意转火,有ms手速快你被撞下去有也许可以拉你过来。转完阶段拿灯的把灯丢去最初面对boss时场地左上角,坦克带位过去晕住大怪打boss顺便A掉,dps慢的话还会有一次只有两面墙的转阶段,全程(尤其是《地下城与勇士》中第二次转阶段)应注意躲避boss的回旋镖飞过来,碰到之后自己与附近队友会有巨额爆炸伤害。
艾萨拉之眼
小怪的引导技能风暴与闪电要断,牧渔者读条要强控晕,近战怪头前别站人,乌龟君读条(很慢)结束会有aoe可晕,石头人旁边那波怪的加血技能记得断。
一号boss尽量留超距离打掉近战怪,超距离怪最初先别打断不然跑去近战位很容易被A掉,近战怪注意打断低吼,法系怪打断恢复(加血),boss冲锋离开途径头前有高额伤害(沙子里会有减速),BOSS平时会随机点壹个人持续流血伤害(保护无人能敌冰箱可消),boss会点名壹个人丢矛(用冰箱无人能敌龟壳类或者用法系怪挡或者dh刃舞帮忙挡)。
壹个奥术师与一群小水珠,强韧周注意打断aoe技能,变鱼可以驱散,击杀2个奥术师之后二号boss可以攻击。如果有能跳船的工作的话一般采取的方案是《地下城与勇士》中非残暴周先多头蛇或者积怨夫人都可以(不同差异就是《地下城与勇士》中先杀夫人天上的海鸥会落地容易被add到尤其是《地下城与勇士》中打多头蛇时火法与dz~),残暴周先清理多头蛇与周围的小怪等待嗜血,再去击杀积怨夫人。
多头蛇boss 66%与33%血会分别出两次头(奥术头与火焰头),奥头不打断会累计高层数的buff点谁谁死,火头不断条会有全团aoe,两个头都可以被晕与打断等技能控制,地上的毒落下来前请躲开,被点名的人保持移动。
积怨夫人,每次dbm提示前寻找附近没有风(风会摧毁沙丘)的安全沙丘(火山周读条快结束在上沙丘不然火山看不明显),aoe完回到水里由于接下来的闪电如果你还在沙丘上aoe会摧毁你所站的沙丘,被点名的人注意debuff倒数快结束时头不容对着人群(如果有商量好治疗驱散吹怪的话请对准了小怪吹别冲着人)。
跳船(sm阵风,xd点出野性冲锋变鹿可载一人跳上去,dh二段跳,zs大跳,lr的后跳在没有风 与闪电的情况下是《地下城与勇士》中可以跳的然而有了环境影响之后会特别难跳不提议),dz骑大象可以带2单人暗步上去,ms可以拽人上去。
国王,地震分散站位,首次地震结束后离开当前位置防止余震伤害,躲开boss面前大圈,如果被点气泡,请踩余震或者水圈破盾(不破盾会根据buff结束时剩余吸收量aoe队友)。
尾王艾萨拉前四只怪注意打断高层下的闪电冲击,第三只大怪定身前有ms的队伍可以汇总站位方便群驱,定身后跳闪现变形自在可解。尾王残暴周前两次可以分担点名,后面的点名请龟壳/冰箱/无人能敌/保护自己想办法吧~各凭本事,有dh进本前提醒他洗出无人能敌尾王单吃,被炸弹点名的人出人群治疗驱散,地上的风吃了会有减速(lr后跳dh后跳可解减速效果,同理自在也可以),紫色圈吃了会有aoe易伤,风吃了会被吹上天并有掉落伤害。这里讲壹个诀窍,压抑深渊是一款热门的需要分担的技能伤害是《地下城与勇士》中根据被点名的人debuff结束时的血量的造成伤害的,而战斗中武器是《地下城与勇士》中可以被取下或者换上的,因此分担前可以把武器关掉来放包里分担完在穿上有效降低分担伤害。
剩下的进度由坦克根据能力拉数波A完,也有一种模式是《地下城与勇士》中队伍里有高端火法可以在队友清理奥术师与多头蛇附近小怪时一人一次性拉数波海地精与小螃蟹接着solo掉,此方式大约能节约全程3-5min的时刻(震荡舟有风险,对火法有一定标准)。不能跳船的队伍走正常方向,国王门口的两个守卫可以由lr或者坦克拉走其他人绕过去接着治疗群活或者lr假死回来。
卡上<大米界有一句流传已久的格言送给大家,残暴不卡上,强韧不卡下,执政团请摧毁>
卡上因为小怪较少因此在非残暴周时是《地下城与勇士》中很多人喜爱的副本,当然了独特情况下也很可怕,比如繁荣强韧周一进门的几只组团女妖就属于最高级别的,女妖会恐惧需要断条,而且会随机点人向debuff掉血很疼需要驱散(当繁荣周时驱散是《地下城与勇士》中肯定不够的,各凭本事)。一路爬楼梯来到第一只非女妖怪也就是《地下城与勇士》中机器人,机器人aoe的时候如果你躲不开地上的电圈(蹭2下就死了的那种),可以站在台阶上(台阶上是《地下城与勇士》中没有aoe的)。下壹个怪被点名沉默的人寻找地上的紫圈站进去解除沉默效果而且会向你增加伤害的buff,蓝胖子配法力浮龙的那几波怪优先打破蓝胖子的盾(不然他的aoe读条不可以被打断),繁荣周时boss附近会多出机器人怪。
馆长boss请超距离优先输出天上的电球,队伍执行力高可以重合站位集体移动躲避电圈这样便于近战也能打到电球(电球随机跳人并造成伤害),然而汇总站位不能贪读条,脚下出圈必须即将即将即将移动由于汇总站脚下的不了解是《地下城与勇士》中几层圈伤害触之即死,boss能量满100之后进入唤醒(易伤)阶段可以开启嗜血输出boss。
穿过传送门,回头台阶右手边有2只可骑乘的老鼠点击进包留作后用,出了管道跳下去面对的第壹个巡逻怪脚下也有一只老鼠,这只怪可以等他走到右边玩家贴左边过去不进战斗,这只怪的右下方还有一只巡逻怪旁边也有一只老鼠(不过这只怪通常没人挑选去打)。往前走迷宫格的那只怪不容站头前有顺劈,不定时会跳劈壹个人注意躲开,脚下迷宫格出火焰时同样躲开。也可以挑选由dh等工作锁住是一款热门的怪不打走过去,boss门口的边缘也有一只老鼠可以拾取。
二号麦迪文,是一款热门的boss 防骑 防战 萨满等工作有明显优势,尽量别带太多的近战,防骑因为自身触发的很多飞盾可以化解boss的大部分打断,dkt是一款热门的boss要注意起手不容开绿坝,不然boss奥术技能有也许会转移目标对着dps放,萨满12s的风剪打断也是《地下城与勇士》中壹个优势,防战则是《地下城与勇士》中可以在boss释放奥术技能的时候开启盾反绝对规避伤害而且对于boss造成大量伤害~ 近战太多的话boss的火焰技能点名的那单人输出环境会特别糟糕(没被打断的话被点的人脚下有圈不离开队友就是《地下城与勇士》中传染伤害),一般安排是《地下城与勇士》中坦克自己打断奥术,dps分配好针对冰霜技能的1断2断(不断的话被点的人会被冻住直到被火焰点名的人去将你化开)。boss会有三种转阶段独特技能,火焰转阶段会点名2单人烈焰花环(被点的人身上有dot伤害需要刷血),这两人脚下会有火圈,被点的人离开是一款热门的圈或者其他人进入是一款热门的圈或者被点的人任何缘故的死亡花环都会发声爆炸灭团型aoe,同时是一款热门的阶段还伴有boss的火焰箭点名dot伤害,如果花环与火焰箭的dot同时在壹个人身上这在残暴周是《地下城与勇士》中特别可怕的事务 (萨瓦迪卡盾一般都是《地下城与勇士》中秒破,扎根腿也救不过来的的那种可怕)。冰霜转阶段比较是《地下城与勇士》中最简单的,只需要保持跳跃就可以避免debuff叠加的伤害,奥术转阶段是《地下城与勇士》中高层最可怕的地方,会有分散在房间的三只鸟,dps需要集火击杀,奥术阶段最初时治疗不容节省技能由于三只鸟在场时同时读条对玩家造成的伤害会特别疼!(debuff叠加的特别快!)
ps 位移类技能与隐遁(如闪现,猫闪)可以躲开没有被打断的火焰箭(此伤害是《地下城与勇士》中瞄准被点的人当前位置的因此只要看准读条闪现离开就好)
打完跳下去,注意不容add到多余的书本怪,蜘蛛与老鼠,离boss最近的蜘蛛提议清掉防止boss战add,法力浮龙boss可以骑乘之前拾取的老鼠,坐在老鼠上可以移动施法,有宝宝的工作比如术士或者lr的宝宝会卡消失无法攻击,老鼠上位移技能失效,boss会释放数个小球从远处给着boss靠近,一旦boss吃到过多的小球会对全团造成毁灭性aoe,所以需要人负责撞掉靠近的球,撞球之后身上会有debuff掉血必须站到紫色立体圈里消层数,每有一层debuff需要站1s,站在圈中会持续掉血,因此提议是《地下城与勇士》中有无人能敌/龟壳/斗篷的工作(极致是《地下城与勇士》中先开这些技能再去撞,龟壳必须先开后开消不了debuff)去吃靠近boss的大多数球向其他人创新更多输出环境。吃了球之后会有伤害加成,在地下城层数不高时有回血的工作或者坦克可以不去消层数增加输出,坦克可以把boss拉的稍微靠近紫圈便于dps吃完球之后消debuff。
之后的法力浮龙小怪注意吃掉靠近小怪的光球,楼梯上的怪不容站正面会有顺劈,小怪会改变附近重力注意别被推下去,召唤师召唤的绿球如果没有快速击杀召唤师的话请派人开减伤站在上面吸收绿球(站在上面有伤害),不然绿球会炸~
象棋注意躲避亮起颜色的棋格(秒杀),与国王脚下的亮起的正方形格子,每击杀壹个棋子国王会有一定时刻的易伤,平时受到攻击会有90%的减伤,国王血量降到20%时不再回到减伤情形此时不需要击杀棋子也可以攻击国王了。
尾王眼球君,分三个阶段,p1读条技能需要打断不然会向坦克叠加掉血debuff,邪能光束会随机点壹个人(含坦克)debuff持续期间脚下出绿水需要保持移动,随机转头对准一人释放会将人击退的冲击波(不是《地下城与勇士》中丢失仇恨。很多人以为是《地下城与勇士》中ot我也很无奈啊),第壹个台子会随机点壹个人混沌暗影需要驱散,需要驱散的人远离人群,被驱散之后会以当前位置为圆心发射若干紫色球,撞到会有大额伤害,其他人注意躲避。
转阶段躲开地上的轰炸圈运用boss吐出来的传送门离开当前台子,p2如果没有把握躲开驱散之后的球,有lr的队伍可以让lr站在圆圈外宝宝进去输出,在没人有进到boss所站圆台的情况下boss只有冲击波无其他独特技能,此台子正常打法会同时点2单人需要驱散,被点的2人注意分散便于其他人躲避驱散后发射的球,被点的人会持续掉血直到debuff被驱散。此时依然需要注意打断boss读条而且躲避boss任意路线的冲击波与地上的轰炸,被冲击波怼出去的人可以用冲锋,阵风,后跳等技能回到平台(当然了反应必须快!我才不会说有一次我被冲下去用阵风过来被坦克赞了一波!),如果只是《地下城与勇士》中冲到平台下边沿没有掉到虚空的话可以沿战舰甲板楼梯绕回到平台上(不过一般是《地下城与勇士》中不也许活着过来了,由于下去之后有虚空伤害赤血掉血),全程注意别被击飞到背后通道冒着闪电的柱子上。
转阶段再次传送去第三个台子,是一款热门的台子会有环境aoe全部人注意分散不然会有队友误伤,boss此时有壹个读条先不容急着打断,等坦克聚集好小怪后拉到boss脚下aoe顺带清理(死疽周迅速清理)直到boss读条快结束时打断,这次需要驱散的点名会有三个场面会很混乱,有无人能敌冰箱斗篷等技能的工作可以把这些技能留在是一款热门的台子的驱散点名接着跑开人群运用技能,治疗是一款热门的阶段撑不了太久~请和boss你死我亡!