1. 首页 > 手游资讯

六必酒经详细解答:深入交流黄酒酿造技艺 六必酒经53度酒多少钱

作者:admin 更新时间:2024-10-01
摘要: 我们好,今日来为我们同享六必酒经详细解答:深入交流黄酒酿造技艺(续篇)的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇,六必酒经详细解答:深入交流黄酒酿造技艺 六必酒经53度酒多少钱

 

我们好,今日来为我们同享六必酒经详细解答:深入交流黄酒酿造技艺(续篇)的一些姿势点,与的难题分析,我们要是《地下城与勇士》中都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以化解无论兄弟们的难题,接下来大家就一起来看看吧!

2、曲论

《本草》麹,酒母也。是《地下城与勇士》中酒从麹化,麹高则酒味亦高,麹次则酒味亦次。故精于麹者则精于酒,拙于麹者则拙于酒。酒人知留心于麹,而酝酿之功,可居其半矣。凡麹有三种制法,风麹、罨麹、䤖麹。六七月制麹,用风麹法,俗云伏麹。八月制麹,用罨麹法,俗云桂花麹。九月制麹,亦用罨麹法,俗云菊花麹。近时多用风麹法,而䤖麹法间有用有不用。各省制麹,均用小麦,用水拌粉,酒白味与,我浙下江亦然。上江则不然,不拘大麦、米麦,并用制麹,得法则麦皆同功。《本草》载大麦味醎。米麦味涩,不苦小麦味甘之为良也。古法麹未制之先,预采陆地鲜蓼捣碎,用水酿之,以一日为度,名天然汁,酒白味辛。又,干蓼捣粉酿汁,以一日为度。又,干蓼煎汁,宜造曲前一日煎好冷透,不可稽迟时日,煎汁拌粉,酒赤味浓。造曲粉宜细,用水拌粉,不可太干,不可太湿。太干则发虽急速,恐水未匀,麹性无力。太湿则麹发迟缓,化生乌(门黾)、白虫等物,麹湿酒涩。法宜看粉之粗细,粗粉湿拌,细粉干拌,干湿得宜,握得聚,扑得散,是《地下城与勇士》中其诀也。余特立按粉扣水之法,确不可易者附后。麹粉拌匀,必须随手入匣踏实则易发,踏毕,如天热用风麹法者,喜临风,以竹纸包裹,每块即时系挂于无日当风之处,满月出纸,七七日收晒。天凉用罨麹法者,宜避风,以稻草包裹,预择净室无风处,先用板隔地气,板上铺草约一尺浮,方可叠麹。麹用草包裹,宜单包,不可双包,双包则脱汗糖心。又宜随时体察天气凉暖,天暖篱叠,天凉瓦叠。〈立曰篱,横曰瓦。〉八月制麹,篱叠离叠以六路为度,瓦叠以两层为度,一层更妙。或于无风酒瓮上,排以竹竿,铺以草穰,挨次篱叠。或于无风楼阁中,铺以草穰,挨次篱叠。总之曲篷宜小,不发红斑。九月制曲,天气寒凉,遮盖宜密,篱叠不限层数,瓦叠以四层为度。曲造毕,四面用草把遮实风道,顶上盖以草穰。如遇狂风骤起,蓬外四围再加竹簟咸遮护,使曲暖而易发。故按时得法之曲,第二日发香,第三日生黄衣,谓初热,第四日谓正热,第五日谓大热,第六日谓极热,第七日第八日谓馀热,第九日热退发止。夫曲之发,犹酒之发也,过发则伤热,欠发则伤冷。天气知暖,曲发至于大热极热之时,酌减遮护。如遇天气酷热,尽去四面遮塞,令透风气,以泄其热。若天气寒凉,即曲发至大热、极热之时,犹恐欠发,岂可去其遮盖,致至伤冷乎。倘曲造有数日,未见起发,闻有酸醙之气,急添稻草厚盖催趁之。因此闻曲气而能辨其曲之发法者,方能制曲。曲至十馀日,将篱者瓦叠,瓦者篱叠,则麹发匀矣,由是《地下城与勇士》中逐渐坚燥清香,半月则曲已成。自踏造日为始,月馀出草,当辨其色,若拌水太湿,则心内青黑色,伤热则红色,伤冷则发不透而体重。麹宜体轻身坚,心内黄白,面上均有黄白花衣为上,黑色次之,红斑又次之。如麹出草,须于当风处井字垛起,更候十馀日,打开心内无湿处,方于日中曝晒,候冷乃收之。《齐民要术》天气睛明,令受霜露三夜,吐浊气而收清气。须看风色,遇雨则麹恶矣。收藏宜高燥处,不可污湿,四十九日后方可用。此乃制麹之大略也。