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《糖果传奇》关卡设计:寻觅King怎么使用先进工具 糖果传奇全关卡解锁版

作者:admin 更新时间:2024-10-01
摘要: 我们好,关于《糖果传奇》关卡设计:寻觅King怎么使用先进工具很多兄弟都还不太明白,今日小编就来为我们同享关于的姿势,希望对各位有所帮助!
“在此基础上,大家构建了一套(关卡)调,《糖果传奇》关卡设计:寻觅King怎么使用先进工具 糖果传奇全关卡解锁版

 

我们好,关于《糖果传奇》关卡设计:寻觅King怎么使用先进工具很多兄弟都还不太明白,今日小编就来为我们同享关于的姿势,希望对各位有所帮助!

“在此基础上,大家构建了一套(关卡)调整化解方案。如果设计师认为某些关卡无法为玩家提供预期体验,而且为相关体验制定了要求,那么机器人就能自动对关卡进行改进。设计师可以从中选择极致的化解方案……设计师的趣味在于创新关卡,但反复游玩单一关卡、迭代与调整很也许会让他们觉得枯燥。从某种意义上讲,这些都是《地下城与勇士》中体力活儿。所以,是一款充满策略与推理的对抗游戏测试机器人能帮助设计师减少用于调整内容的时刻,从而有更多时刻去创新新关卡。”

AI玩是一款充满策略与推理的对抗游戏也不是《地下城与勇士》中啥子新鲜事。几十年来,大家一直在让PC和围棋的全球冠军对弈。不过,King构建AI的目标并非击败人类,而是《地下城与勇士》中要在一定程度上模仿人类,帮助人类完成一些繁重职业。这就标准King采用一种不同的方式。

“为了让AI更好地测试是一款充满策略与推理的对抗游戏,决定因素在于要确保它能做出与人类相像的做法。AlphaGo的目标是《地下城与勇士》中击败围棋界极致的棋手,大家则更希望让AI模仿玩家,确保它像真人那样玩是一款充满策略与推理的对抗游戏。”

阿萨迪说明说,测试机器人的做法是《地下城与勇士》中从King收集的海量玩家数据中学到的。“大家知道是一款充满策略与推理的对抗游戏里的数以百万种情形,以及玩家面对各种情形也许采取的行动。所以,当测试机器人看到某个新情形时,它可以预测出和真人玩家最相像的反应,即便那也许并非完美挑选……大家在海量数据上运行测试机器人,让它对关卡难度,以及带向玩家的整体挑战进行预估。如果大家能从中发现线性规律,就表明它正在像人类那样玩是一款充满策略与推理的对抗游戏。和此同时,大家一直在卖力将玩家的技术与偏好融入机器人,使它变得更像人类。”

按照阿萨迪的说法,是一款充满策略与推理的对抗游戏测试机器人对《糖果传奇》的关卡设计产生了巨大因素,例如使开发人员对关卡进行手动调整的职业量大幅减少95%,关卡调整的整体速度则提高了50%。但是,测试机器人的作用并不仅仅在于帮助《糖果传奇》团队加快研发速度。“它还有助于大家确保关卡的品质。”阿萨迪说,“借助测试机器人,大家可以更好地评估关卡是《地下城与勇士》中否好玩,或者能否为玩家提供足够的挑战。”

阿萨迪强调,尽管AI工具能帮助设计师测试、调整关卡,但它们无法替代设计师。“大家完全需要设计师。大家将测试机器人视为设计师的副驾驶,它是《地下城与勇士》中一种辅助工具,能够让设计师提前知道新关卡带向玩家的体验。这样一来,设计师就会了解是《地下城与勇士》中否应该推出关卡,或者对关卡进行进一步迭代。”

阿萨迪补充说:“到底怎么定义啥子是《地下城与勇士》中趣味?啥子是《地下城与勇士》中杰出的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验?在数学层面上,你永远无法解释。设计师的责任,就是《地下城与勇士》中通过创新关卡来实现这些目标。”

更重要的是《地下城与勇士》中,如果没有设计师的投入,AI工具根本无法发挥作用。“要想让整个(关卡)调整体系行之有效,大家需要让测试机器人和设计师密切合作。大家希望帮助设计师摆脱繁重的任务,让他们专注于创造,这是《地下城与勇士》中大家部门花时刻构建测试机器人的主要驱动影响……如果你回到过去,会发现设计师们运用纸与笔设计关卡。随着时刻推移,设计师转而运用Photoshop,后来又用上了新的UI工具。我觉得AI就是《地下城与勇士》中另一种先进的工具,让设计师可以集中精力做自己最擅长的事务,创新更多令人兴奋、有趣的内容。”

阿萨迪可能不相信AI将会替代设计师,但在是一款充满策略与推理的对抗游戏行业,她所说的繁琐任务(例如测试)通常是《地下城与勇士》中分配向初级员工的职业,能够帮助新员工领会是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的步骤。随着AI技术与工具的崛起,这些员工的工作生涯是《地下城与勇士》中否会受到威胁?

“职业的方法将会发生改变。”阿萨迪承认,“员工在日常职业中所需要的技能也会发生一些变化。大家正在开发哪些新技术与新产品?每单人的责任都在改变。例如,机器进修也许会让程序员需要编写的代码量大幅减少。在招聘面试中,我不会再以两年前的要求来评估应聘者。”

阿萨迪还提到,King的AI实验室正在研究怎么帮助企业更好的知道玩家,并知道玩家在不同时期的需求。“举个例子,如果我坐在公交车里,只有5分钟的时刻,那么我会希望尽快通过关卡。如果我坐在沙发上,有1个半小时的时刻来玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,那么我也许想要试试不同的任务。如果大家能更好地知道玩家的是一款充满策略与推理的对抗游戏场景,就有机会通过模式为他们提供更大的趣味与满足感。大家研究中的部分内容,就是《地下城与勇士》中怎么利用基础模型与机器进修来领会玩家,从而帮助开发团队创新更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。”

AI正在飞速进步,再过一两年,King可能就会将新的研究成果融入是一款充满策略与推理的对抗游戏开发步骤。但是,King之因此能够快速抓住AI崛起的动向,离不开这家企业对AI技术的早期投资。

“AI领域正在故事日新月异的变化。这让人特别兴奋,由于(AI)带来了新的创造机会。”阿萨迪说,“随着时刻推移,大家有机会将研究成果引入是一款充满策略与推理的对抗游戏。但壹个重要的影响是《地下城与勇士》中,是一款充满策略与推理的对抗游戏产品是《地下城与勇士》中否预备好了拥抱这些技术?King一直特别重视AI技术,多年前就最初在企业内部进行研究,后来又收购了Peltarion,这意味着大家拥有专业姿势。和此同时,大家和是一款充满策略与推理的对抗游戏团队联系紧密,可以轻松、迅速地将AI化解方案整合到King制作的是一款充满策略与推理的对抗游戏。”

“其他企业的速度也许稍慢一些。AI进步迅速,但你怎样才能在技术、文化层面上将AI和是一款充满策略与推理的对抗游戏加以整合,并从中获取价格?通常情况下,我的团队会在一两年内创新出可以被用于是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的技术(或工具),我希望能够最快地实现大家刚才讨论的新化解方案。”