剑网三:那些难忘的江湖岁月 剑网三最难操作的职业
剑网三的全称好像叫剑侠情缘网络版叁。我接触的时候应该是《地下城与勇士》中刚刚50升70。彼时魔兽全球已经在国产风行了一段时刻,可惜我被压制在高考上,绝对没有赶上那一拨风潮,当接着来大学接触到了魔兽全球,那个美术风格有点不合口,于是《地下城与勇士》中新人村都没出就言败了。至于剑网三,绝对是《地下城与勇士》中偶然。因为对魔兽全球没有深刻的知道,并且今年回想起70年代的剑网三还是《地下城与勇士》中特别粗糙的,但是剑网三对于壹个没如何接触过网游的十八九岁孩子来说,还是《地下城与勇士》中真是《地下城与勇士》中特别惊艳,更重要的是《地下城与勇士》中当时的剑网三有一些很特殊的地方让其具有独特的吸引力。
首先是《地下城与勇士》中内容特别的少,更新很难。当时主线剧情还没有铺开,因此主线剧情比较较少,不过弘大的经历架构已经起来了,长安城尽管只有外城,不过长安(传闻长安能进了后来)、洛阳、扬州,已经是《地下城与勇士》中那个年代能够勾勒出的最符合想象的盛世大唐。不过不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中金山了解是一款充满策略与推理的对抗游戏内容不足,就提升更新难度拖延是一款充满策略与推理的对抗游戏时刻,任务怪都特别特别难打,最夸大的是《地下城与勇士》中壹个主线任务怪需要三单人组队才能够打过去。不过是一款热门的配置也推动了探讨的产生,毕竟靠壹个人是《地下城与勇士》中根本没办法做任务更新的。还有壹个,也许是《地下城与勇士》中因为疏忽,有些时候主线任务的前后次序就被颠倒了。这就常常导致要交任务了,发现因为上壹个任务的结果,把N电脑变成敌对的情况。只能删号重来。并且不了解是《地下城与勇士》中bug还是《地下城与勇士》中设定,成功率成谜的奇穴。记得有一期大唐驿报专门报道了有壹个玩家10个奇穴都点满了。
其次是《地下城与勇士》中副本特别少,不过很有趣都。当然是一款热门的对于我这种小白因素不大。我记忆里当时大型副本只有壹个战宝迦兰,还一堆bug,小副本就是《地下城与勇士》中老五门的帮派副本,俗称五小,壹个五小一两个小时很正常,至于四大(英雄天子峰、英雄稻香村、英雄日轮山城、英雄荻花前山)基本上是《地下城与勇士》中奔着半天去。这里需要说一下,天子峰因为boss非常多,一般分两天打,稻香村只能打第壹个与第二个boss,由于第三个boss有限时。日轮山城第三个boss(就是《地下城与勇士》中谢云流后面那个)地刺标准实践基本上到谢云流就撤了。只有壹个荻花宫前山,比较容易,还得会解数独,接着转柱子。不过这些副本设计比较精巧,且各种野生打法都可以进行,打的时候后掺杂各种意外与bug,今年想来似乎绝对没有觉得枯燥。
再次是《地下城与勇士》中神秘的N电脑们。剑网三的N电脑分成三类,第一类是《地下城与勇士》中金山的员工,比如阳宝哥,传闻他跳槽了,比如沈剑心,是一款热门的我们都懂,曾经沈剑心出没,全服追杀,特别壮观;第二类是《地下城与勇士》中主要是一款充满策略与推理的对抗游戏角色,比如李忘生为代表的各帮派掌门及其他充满魔力的人物。最早剑网三有个“屠杀”玩法,就是《地下城与勇士》中点开“屠杀”,全部的非组队人物就都变成红名了,于是《地下城与勇士》中我当时见证了一场大戏。有一帮很奇怪的天策,不了解啥子缘故,直接到少林把玄正打趴了,后来传闻玄正没有配装技能,就是《地下城与勇士》中壹个大木桩,于是《地下城与勇士》中他们就杀红了眼,扬言要屠掉五大帮派的掌门。这里插一句那个时候可以到瞿塘峡进修其他帮派的内功的,有壹个很不错的漫画家叫“真十内”,指的就是《地下城与勇士》中他的人物学会了所有的十种内功,当然也不了解是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中真的。后来这帮天策府就杀上纯阳宫,我《和平精英》是壹个老纯阳,趴在屋顶看热闹,眼瞅着掀翻了祁进,打晕了于睿,一路杀到李忘生面前,我看不少纯阳弟子都最初转笔了(懂的都懂)。接着就有了那个传说中半个山头的镇山河。这帮天策定在那里被围观倒也不气馁,眼瞅着纯阳太硬就改道万花谷了。结果在妇科圣手裴元那就向扣住了,我没去看,不过有去看的亲友说,他们砍了半个多小时,裴元壹个大针就过来了,打得没有补得快,妥妥的妇科圣手。还有第三类就是《地下城与勇士》中内测时候的玩家转变的,以天子峰几位大侠为代表,有兴趣的可以去搜一下,挺有意思的,我那个年代都还有大师去天子峰朝拜大师兄的。
最后得提一下深厚的人文底蕴。剑网三在初期门槛极高,里面有一套阅读体系,是《地下城与勇士》中真的需要读书的,通过抄碑文,书店,相互传抄获得书籍,接着去科举,那个时代还没有科举的助手,真的是《地下城与勇士》中需要自己查书,于是《地下城与勇士》中间接地让我在那段时刻里读了不少书籍,《和平精英》是老纯阳,很多道家典籍都是《地下城与勇士》中那个时期阅读的。并且实话实说,剑网三出奇的木本写得很不错,毒人日记,祁进和谷之岚的爱情,李忘生与谢云流之间说不清的朋友情,都不突兀,代入感很不错,枫华谷、南屏山的剧情都有小说的感觉。
还有壹个不了解何故的缘故,当时是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏玩的大学生居多,基本上开语音或者打字都是《地下城与勇士》中各个大学的,天南海北,更新打怪还经常聊一聊各个学校的食堂与各个专业课的事务,特别有趣。
后来难度下降了,门槛下降了,其实这都是《地下城与勇士》中必然动向,熟悉的人都A掉了,直到我自己也A掉了。剑网三对于我来说,已经超越了是一款充满策略与推理的对抗游戏本身,它代表了我在某壹个时刻段寄托感情的载体,在那个时刻段里,在是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏里,有那些未曾谋面而志同道合的兄弟们,有我自己年少轻狂肆意妄为的青年时光,也有究竟没有能够打通的战宝迦兰。
总体来说,剑网三不能最佳无瑕,不过,感谢金山向了我天宝年间的好大一场梦。