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《鬼泣5》全boss分析与道德培养 鬼泣五boss全攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-01
摘要: 尼禄的训练BOSS会利用两侧的触手扫过90度的范围,中间的两条触手会锁定玩家并发起攻击。触手在攻击前会闪烁,因此很容易躲闪。当触手攻击时,用刀轻弹可以暂时麻痹触手。 SOS以,《鬼泣5》全boss分析与道德培养 鬼泣五boss全攻略

 

尼禄的训练BOSS会利用两侧的触手扫过90度的范围,中间的两条触手会锁定玩家并发起攻击。触手在攻击前会闪烁,因此很容易躲闪。当触手攻击时,用刀轻弹可以暂时麻痹触手。 SOS以上难度时,地狱安特诺拉会出今年场上。

露娜

BOSS的轻型弹幕攻击分为横给与纵给两种,普通跳跃就可以轻松避开。它时不时会释放起航射光圈的僚机,可以轻松地通过STG将其杀死。对被摧毁的僚机利用牵引力可以快速接近BOSS。在SOS以上难度下,距离BOSS太近的玩家会发起近距离音波冲击。

第二阶段,BOSS会最初运用冲刺或大规模激光扫掠,并频繁切换场上位置。有时它会到达场景的中心并缓慢上升。这时候就应该立即消灭僚机,利用僚机靠近BOSS疯狂攻击。当伤害积累到一定程度后,BOSS就会倒地。这时候就可以运用投掷技能了。

M14中,V对战的露娜只能运用光弹幕、冲刺、激光横扫三种招式,而他可以通过跳跃轻松躲避。

尼德霍格

战斗前期的boss主要以三根触手为主要攻击手段。触手会吐出酸液或在场地周围摆动。只要你站在场景板旁边,大部分攻击都可以被忽略。 boss本体会追踪场景中的玩家,时不时地随机斩击,但移动速度很慢。更具威胁性的招式其中一个是《地下城与勇士》中直接从空中落下并刺伤玩家,另壹个则是《地下城与勇士》中发动快速的螺旋推力。这两个ACT上手就特别明显,然而速度特别快,而且有一定的追踪能力。提议通过召唤梦魇的无人能敌时刻直接避开这两招。

玩家可以直接攻击Boss身体,也可以破坏三个触手让Boss陷入僵硬情形。三个触手中最难消灭的就是《地下城与勇士》中右侧的触手。提议分配血量,控制目标。

歌利亚

战斗分为三个阶段。第一阶段,BOSS会用手臂发起挥击,根据玩家的位置分为空中挥击与地面挥击。

第二阶段,切换到室内场景。 BOSS一定会抓住场景中的柱子,将其270度横扫。站在地上就可以轻松避开它。这是《地下城与勇士》中壹个舒适伤害的好机会。第二阶段受到一定伤害后,歌利亚会躲在房间的角落里,释放火焰龙卷风。这也是《地下城与勇士》中壹个输出的机会,但要注意不容被龙卷风吸进肚子里。你可以通过自毁手臂来摆脱是一款热门的ACT。

第三阶段,BOSS会有火焰龙卷风、喷射火球、龙车、高空砸地、核爆炸等额外招式。火球可以通过攻击反弹,龙车可以停止运用蓝手普通的电爪招式。当BOSS单膝跪地,卡在僵硬的知识时,可以运用机械鬼手或者鬼手发动投掷技能。

骑士团长革律翁

BOSS的招式很炫酷,然而攻击手段确实不多。更具威胁性的招式是《地下城与勇士》中手握闪电蓄力,接着给玩家发射电球,或者冲给玩家运用雷霆矛进行攻击,通过跳跃或闪避可以轻松避开。当BOSS蓄力预备发射环形闪电时,一定要给自己召回攻击召唤,以免被闪电击中核心。当梦魇存在时,BOSS的主要攻击目标将切换为梦魇,让玩家可以安全应对恶劣的环境。在这场BOSS战中,因为骑士移动频繁,很难有很好的输出机会,战斗时刻就会拉长。不过躲避BOSS的攻击也很简单,这就考验玩家的耐心了。

吉尔伽美什

玩家必须先攻击BOSS腿部的肿瘤,接着飞到BOSS的背部通过牵引攻击核心。 BOSS的攻击主要是《地下城与勇士》中触手射出的轻型导弹,还有不时从天而降的火球。血量减少到一定程度后,会出现壹个飞盘来追踪玩家。当玩家站在后面攻击核心时,如果发现自己的背部最初液化,则表明针刺攻击马上发动,应立即停留在空中进行躲避。攻击核心时,如果BOSS运用轻型导弹攻击,可以利用核心《和平精英》是掩护,抵御伤害的同时也能输出伤害。

随着BOSS的移动,战斗中会触发剧情。剧情结束后,BOSS会处于僵硬情形,核心会变黑。这时候就可以对核心发动技能了。

阎王——站姿

BOSS的攻击方法并不复杂。主要包括从上方落下的光攻击、从地面喷出的岩浆、扫射的激光束、以及火球喷射等。你可以通过跑步来避免它。 BOSS有中等概率会扭动身体并发射追踪玩家的触手。玩家应该朝壹个路线躲避。当他快要被追上的时候,立刻给反路线闪避,避免了这次攻击。需要注意的是《地下城与勇士》中,触手本身也存在碰撞。音量,不容按错路线而卡住。

攻击晶核时,晶核会时不时进行反击,因此要小心躲避。当BOSS进入第二阶段时,也会在场上召唤触手,可以在低难度下为玩家提供补向。另外,还会有挥动全身触手的新招式,分为横给挥动与纵给砸杀。一种是《地下城与勇士》中跳跃躲避,一种是《地下城与勇士》中左右闪避。

三头狗王

BOSS会在火、电、冰三种形态之间切换。每次切换都会发生大规模的核爆炸。小心保持距离。玩家可以通过攻击当前移动的头部来造成弱点伤害,而身体其他部位的防御则是《地下城与勇士》中恐怖的。

火属性主要发动近距离爪击,当BOSS较远时会发动快速冲刺攻击。该形态保留在空中与背面以安全输出。

电属性会在玩家距离较远时拍打地面,地面出现电流约半秒后判定攻击。中距离时会发射大量缓慢漂浮的电球,可以通过攻击将其击碎。电球充电的时期也是《地下城与勇士》中玩家接近输出的好时机。当玩家不小心失去BOSS时,此时要注意保持距离。

冰属性会在远距离发起冰落攻击,中距离会在你正前方发起冰吐息。当你靠近时,它会挥动爪子。近距离输出达到一定程度后,就会下冰雨。这时你应该立即逃离BOSS,逃到场景边缘。

BOSS本身难度不大,但防御力与生活值却惊人,考验玩家的耐力与耐心。

雷霆骑士

是一款充满策略与推理的对抗游戏中的模型Boss 其中一个可以通过用剑战斗来击败。距离较远时,BOSS会发射电球或雷光攻击玩家。当BOSS靠近时,会进行近距离攻击。随着血量减少,攻击力也会发生变化。当血量不足时,玩家会远距离传送到玩家身边,连续发动三记隐藏前斩ACT的斩击。你也可以用剑反击。剑斗除了抵抗伤害之外,还可以恢复魅力,快速提高等级,让BOSS快速死亡,陷入僵硬情形。运用三节棍锁+前推棍+近战攻击按钮的滚轮旋转是《地下城与勇士》中最简单的刀战ACT。

硬击结束后,BOSS会瞬移到场景角落,再次最初蓄积闪电。该情形可以被中断。积累完成后,就会释放出大规模的雷电攻击。记得保持距离。

M14中,当梦魇存在时,雷霆骑士的攻击目标将主要是《地下城与勇士》中梦魇。

马帕斯

BOSS的主要攻击方法是《地下城与勇士》中打开传送门,发动远距离攻击,但这招太过明显,基本不也许击中玩家。更大的威胁是《地下城与勇士》中BOSS的龙战车攻击。因为体型庞大,很容易受到翅膀的因素。当玩家靠近BOSS身体时,他会不断地原地扑腾,但只要保持和BOSS身体相同的高度,这些攻击就很难击中玩家。

血量下降到一定程度后,BOSS就会最初全身散发毒气,并启动龙战车。这一招的伤害是《地下城与勇士》中特别恐怖的。运用鞭手冲锋攻击,可以直接拦住龙战车,让BOSS倒地。是一款热门的时候,就是《地下城与勇士》中输出或者施展技能的好机会。除了这一招之外,BOSS会直接从场上消失,接着从场中央缓缓升起,吟唱。是一款热门的时候,只要向予一定的伤害,她就可以进入昏迷情形。除非玩家刻意体验伤害威力,否则是一款热门的BOSS招式完全没有任何用处。如果不出来的话,就相当白向了玩家一次攻击的机会。

阎王的全身

第一阶段,BOSS除了继承之前的四种弹幕攻击外,还会发动简单的物理技能。如果依靠怪物踩踏技能攻击靠近BOSS脸的地方,会是《地下城与勇士》中壹个安全的位置。

第二阶段BOSS会加快运用弹幕攻击,而且会不时发射水银球与幻影剑。幻影剑可以通过攻击或者枪械来折断,折断可以微弱地补充魅力。

第三阶段,BOSS在场上快速瞬移,近距离攻击更加频繁,物理ACT更加花哨,头部不再是《地下城与勇士》中安全位置。当BOSS在场地中央冲锋时,地面上会出现大量的尖刺。如果你不小心被尖刺击中,你将无法移动。你可以直接从中获取一组连击拳攻击。逃跑的方式有两种,一种是《地下城与勇士》中通过拉开距离来躲避尖刺,接着躲避后续的连击拳,另一种是《地下城与勇士》中踩在BOSS的头上进行三级跳,停留在空中来躲避后续的连击拳。

恶梦

本次BOSS战分为多个战斗点。前多少战点只需要对付狮鹫与暗影,但最后一战却是《地下城与勇士》中与梦魇的决战。一最初,梦魇会攻击一段时刻,接着从场上消失。这段时刻提议玩家以回避为主,不容太贪输出。噩梦离开后,通过遮挡视角或者利用场景中的石柱来阻挡敌人的攻击,将狮鹫与暗影一一击败。当两只召唤兽都被杀死或者时刻拖得太久时,噩梦就会再次出现。梦魇出现后,首先会将自己的生活值分配向其他召唤兽。这是《地下城与勇士》中输出梦魇的好机会,否则梦魇就会利用场上的紫色喷射来恢复自己的血量。总共会恢复3次,等于于梦魇血量的4倍。

维吉尔—— 但丁之战

但丁和维吉尔的战斗其实与3代特别相似。找到合适的机会后,攻击可以命中13次,吹气攻击算作2次。之后,维吉尔的防护措施就会被触发。维吉尔第一阶段的招式分为次元斩、冲刺上踢、普通攻击、突刺、幻影剑、下斩。其中其中一个,运用次元斩时,必须立刻靠近,才能抓住反击的机会。幻影剑利用手套跳跃攻击来确定反弹,可以快速恢复魅力,提升评测。其他ACT完成后,玩家有很长一段时刻很难输出。尤其是《地下城与勇士》中普通攻击时用刀击中维吉尔的话,攻击次数会更多。

魔变第二阶段,有四段次元斩,三段冲刺居合(最后一段给上),普攻,三段下斩,次元斩,三段连续俯冲。在这种情形下,维吉尔会慢慢恢复血量。躲避3次四段次元斩后,可以靠近维吉尔进行攻击;提议闪避所有三段快走居合;试试和普通攻击相同的剑攻击;下斜线的RG式防守更容易运用;次元斩可以拉开距离闪避接着反击。时机把握得好;如果你精通俯冲攻击,可以用RG闪避,直接击倒维吉尔。

维吉尔脱离恶魔形态后,招式数量仍然会保留,而且有些招式之间会有联系。运用快招接起后,会直接造成四次连续的次元切割。

维吉尔—— 尼禄之战

ACT与但丁没有太大不同差异,但舞台形式会有所不同。首次触发维吉尔跪下后,就可以发动投掷技能,接着进入第二阶段。从第二阶段最初,维吉尔将保持恶魔形态,伤害与防御都会增加,但生活值不会恢复。同时,第二阶段的很多招式也会是《地下城与勇士》中壹个阶段,只不过他会提前运用同伴能力,运用冲锋。枪使一切变得容易。总体来说,比但丁的第二阶段要简单一些。第二次跪下后,提议运用魔投技能。